Transcripción del vídeo
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Rockstar Games tiene todo listo para lanzar el videojuego que promete dominar la próxima década. Gran Futo 6 llegará en tan solo unos días y por esa razón te traigo todo lo que necesitas saber antes de su llegada. Noviembre es un mes épico porque tenemos dos lanzamientos legendarios. Por un lado ya disfrutamos el remake de The Legend of Zelda o Karina of Time, la gran obra maestra de Nintendo. Y tan solo dos semanas después, Rockstar Games cerrará el 2026 por todo lo alto con GTA 6. Nadie está listo para lo que viene. Rockstar apunta a romper todo tipo de récords y su impacto ya se nota en los cientos de millones de vistas que acumularon en sus primeros trailers. El 4 de diciembre de 2023, la compañía publicó el primer avance del juego y hasta el momento ya acumula más de 300 millones de reproducciones. En mayo de 2025 llegó el segundo trailer con nuevos detalles de su historia y algunas escenas cargadas de acción. Todo pintaba bien, pero aún faltaba lo más importante, ver el juego en acción. Entonces, el 27 de agosto, Rockstar y Netflix se unieron para estrenar Unxtended Look, un vistazo de casi 27 minutos grabado directamente desde una PlayStation 5 y ahí realmente conocimos su verdadero potencial. Sabemos muy bien que Rockstar tiene uno de los motores gráficos más poderosos de la actualidad. Ya vimos lo que son capaces de hacer a nivel técnico y visual con Red Dead Redemption 2. Y eso que estamos hablando de un juego de hace 8 años. Ahora imaginen de lo que es capaz de hacer su evolucionado motor gráfico Rage. ¿Será que realmente veamos un antes y un después en industria de videojuegos? Esto solo lo podremos confirmar a partir del 19 de noviembre de 2026, la fecha en que GTA 6 finalmente llegará a PlayStation 5 y Xbox Series. Si eres de los que pensaba jugarlo en PC, te tengo malas y buenas noticias. La mala es que no estará disponible en el lanzamiento y Rockstar todavía no ha anunciado oficialmente una versión para esta plataforma, pero la buena es que según un reporte de Gamespe llegaría en el primer trimestre de 2027, es decir, apenas unos meses después de su salida en consolas. [música] Si algo ha definido a Gran Defa Fauto a lo largo de los años, son sus protagonistas. Tommy Versetti en By City, Carl Johnson, mejor conocido como CJ en San Andreas, Nico Bellic en GTA 4 o el trío de Michael Franklin y Trevor en GTA V. Personajes que se convirtieron en parte de la cultura popular, cada uno con una forma muy distinta de abrirse camino en el crimen. Pero esta vez Rockstar apuesta por algo diferente. Por primera vez la historia gira en torno a una pareja dispuesta a hacer lo que sea para conseguir una nueva vida. Jason Dubal y Lucía Caminos. Aunque todavía no sabemos cómo se cruzaron sus destinos, sí conocemos de dónde vienen y cuál es su trasfondo. Lucía es una joven con raíces en Liberty City que desde muy pequeña tuvo una vida complicada. Su padre le enseñó a pelear tan pronto como pudo caminar y conforme fue creciendo, los problemas de su familia terminaron llevándola a la penitenciaria de Leónida. Del otro lado tenemos a Jason, un hombre que creció rodeado de estafadores y delincuentes. Para alejarse de ese ambiente se unió al ejército, pero terminó dedicándose a lo que mejor conocía, trabajar con los narcotraficantes de Leónida. En pocas palabras, ambos buscan lo mismo y ese deseo es lo que impulsa su relación. El problema es que la única forma de lograrlo parece ser hundiéndose cada vez más en el crimen. Es una dinámica que recuerda a Bonnie Clyde, una pareja unida tanto en lo sentimental como en lo criminal y con la certeza de que las cartas están marcadas en su contra y esa relación va a ser el corazón de toda la historia. De hecho, el juego arranca con un atraco que aparentemente era sencillo, pero todo salió mal y terminan involucrados en una conspiración que se extiende por todo el estado de Leónida. Si prestamos atención al segundo trailer y al vistazo extendido, vemos aparecer al detective Méndez, un policía corrupto y violento que no duda en saltarse las mismas leyes que juró respetar, con tal de atrapar a las ratas más grandes de Leónida. Y como era de esperarse, en esa lista se encuentran nuestros protagonistas. Por esta razón, la única manera de salir con vida y seguir buscando su sueño es trabajando como un verdadero equipo. Aunque esto no será nada fácil porque los sentimientos y los problemas íntimos pueden terminar perjudicándolos. ¿Será que Jason y Lucía terminen separándose en el camino? Más adelante en el video les tengo la respuesta. Si algo ha caracterizado siempre a Rockstar es su forma de mezclar crimen, humor negro y sátira social. Y todo apunta que esta vez no será la excepción. En GTA 6 nos encontraremos con situaciones y personajes que parecen inspirados en la vida real y varios de ellos ya los conocimos desde el primer trailer como la famosa señora de los dos martillos. En el vistazo extendido también aparecieron personajes igual de curiosos, como un influencer que terminó en el maletero de un auto robado y lejos de asustarse prefirió seguir con su stream e interactuar con su chat mientras la policía los perseguía. En cuanto a las misiones, Rockstar ha mostrado una gran variedad de situaciones, desde robos y persecuciones hasta trabajos de seguridad e intercambios que se salen de control, donde iremos conociendo un enorme elenco de personajes completamente desquiciados. Por ejemplo, al inicio del vistazo extendido, Jason y Lucía entran a un edificio controlado por narcotraficantes para recoger un paquete y poco más tarde todo se complica cuando la policía irrumpe en el lugar y la misión termina en tiroteos, muertes y ejecuciones despiadadas. Más adelante vemos un ritmo completamente distinto cuando ambos se encargan de proteger a un poderoso cliente de la empresa Megaamundo. Y una escena más adelante los vemos envueltos en una persecución a toda velocidad para salvarle el pellejo a uno de los delincuentes más buscados de By City. Pero una buena historia necesita un escenario a su altura porque si algo caracteriza esta saga es que sus mundos no solo son un telón de fondo, sino un personaje más. Y esta vez Leónida promete ser el más ambicioso que hayamos visto. Bienvenidos a Leónida, el estado ficticio que podremos explorar con total libertad junto a ambos protagonistas. Un lugar donde solo cabe la locura, la fiesta y el descontrol. León es la versión de Rockstar de Florida y según Aaron Garwood, director de desarrollo en Rockstar North, su mapa es aproximadamente el doble de grande que el de GTA V. Pero eso no es todo. Rockstar le dijo a la revista Edge que su territorio es casi tan grande como los mapas jugables de GTA 4, GTA V y Red Redemption 2 juntos. Eso ya te da una idea de la inmensidad de este mundo. Sin embargo, lo más impresionante no solo es su tamaño, sino su densidad. Rockstar ha repetido en varias ocasiones que se obsesionó con cada rincón, desde los tejados y los callejones, hasta el interior de los edificios para que el mundo se sienta más detallado e interactivo que nunca. Y con tanto cuidado puesto en cada detalle, seguramente nos tomará muchas horas en descubrir todos sus secretos. Es decir, no se trata de un mapa más grande y más vacío, sino uno que busca estar lleno de vida en cada esquina. Leónida se divide en seis grandes regiones y la primera es By City, la Gran Metrópolis inspirada en Miami que ya conocimos en entregas anteriores, pero esta vez no solo será más moderna y más amplia, sino también la más diversa, con playas, puertos, parques y rascacielos que le dan un aspecto completamente nuevo. Y aquí viene otro punto clave de GTA 6, los interiores. Garbut aseguró que esta versión de Leónida tendrá muchísimos más interiores que GTA V y con historias propias que se cuentan a través de objetos como fotografías o pequeños detalles del hogar. De hecho, durante el vistazo extendido vimos como Jason y Lucía se cuelan en el departamento de una señora, un lugar que se ve completamente habitado, lleno de objetos con los que se puede interactuar. Como puedes darte cuenta, el mundo luce increíble, pero aún falta hablar de un detalle que tal vez pasaste por alto en los trailers. Sin el vistazo extendido, más allá de ver a Jason y Lucía, hubo varios protagonistas peludos que se robaron unos segundos en pantalla. La vida silvestre jugará un papel muy importante en GTA 6. Parecido a lo que vimos en Red Dead Redemption 2. Rockstar ya confirmó más de 170 especies de animales, incluyendo más de 60 aves y más de 30 mamíferos terrestres a las que se suman peces y reptiles, además de tiburones, ballenas, rayas, tortugas y medusas en el mar. Algunas especies nunca se han visto en un juego de Rockstar y estarán clasificadas como raras, descubribles y legendarias con identidades que todavía se mantienen en secreto. Ya conocemos el escenario, ahora tenemos que hablar de lo más importante, su gameplay. [música] Desde 2023, Rockstar nos dio trailers, capturas y un silencio que ya empezaba a preocuparnos. Pero con el extended look de más de 26 minutos, por fin vimos el juego en acción. Y vaya que nos dejó emocionados, aunque también hubo reacciones negativas en algunos segmentos. Durante la presentación vimos persecuciones tiroteos robos asaltos violentos y breves segmentos de exploración desde distintas clases de vehículos. Lo primero que entra por los ojos, sin duda, son sus gráficos. El salto visual es notable, aunque es algo que ya esperábamos, sobre todo si lo comparamos directamente con su predecesor, pero lo que más destaca no es cómo se ve, sino cómo se juega y en especial la libertad que tendremos para abordar las misiones. En una reciente entrevista con Ien, Relson, codirector de Rockstar North, explicó que los jugadores tendrán múltiples rutas y formas de afrontar las tareas que se le presenten. Esto sin comprometer la calidad de la experiencia cinematográfica. También contó que en la misión del edificio que vimos en el vistazo extendido hay varias rutas para escapar y en la persecución con Raúl el juego te marca una ruta recomendada, pero si tú decides ignorarla igual puedes seguir adelante. Además comentó que en los robos podremos entrar solos o en pareja y eso abre la puerta a resolver cada situación a tiros, a golpes, con sigilo o incluso de una forma más pacífica. Tú tienes el control absoluto, pero cuidado porque habrán NPCs más inteligentes que intentarán llamar a la policía por el más mínimo descuido. Y aquí viene lo interesante. Igual que en GTA V podremos alternar entre protagonistas, pero esta vez con un ritmo mucho más fluido. En el vistazo extendido vimos varias escenas de acción en las que el control pasaba rápidamente de Lucía a Jason en medio de una persecución nocturna. Es decir, en cuestión de segundos puedes estar conduciendo con Jason y cambiar a Lucía para dispararle a los vehículos policíacos. También vimos esa mecánica en otro segmento. Lucía se lanzaba en paracaídas y de repente ya estábamos viendo a Jason en un departamento. Rockstar aseguró que podremos jugar las misiones con cualquiera de los dos protagonistas, así que dependerá de nosotros elegir a quién usar en cada tarea. En combate, Rockstar nos mostró tiroteos a pie y en auto, peleas cuerpo a cuerpo y una serie de nuevas mecánicas que harán que todo sea más fluido, más dinámico y sobre todo más violento. Por ejemplo, vimos a Jason deslizarse sobre un auto y disparar de inmediato. En otra escena se cubría detrás de una mesa y cambiaba de arma sobre la marcha mientras los enemigos reaccionaban a su alrededor. También hubo peleas cuerpo a cuerpo con Lucía enfrentándose a varios rivales en un callejón e incluso la posibilidad de disparar una escopeta con una sola mano. Y todo esto funcionará de maravilla con la opción de alternar entre personajes en cualquier momento. El combate y las misiones pintan realmente bien, pero lo que más deseamos hacer cuando tengamos Grand Fauto 6 en nuestras manos es explorar el mapa con total libertad. No hay mejor sensación que hacer lo que quieras por todo Leónida y más cuando tienes a tu disposición un enorme abanico de herramientas, armas, accesorios y, lo más importante, distintos vehículos para moverte por tierra, mar y aire. En el gameplay también vimos motos, lanchas, motos acuáticas, botes de hélice para los pantanos y hasta kayaks, además de saltos en paracaídas desde edificios. En GTA 6 habrá una infinidad de cosas por hacer más allá de la historia. Roadstar confirmó actividades como salto base, baloncesto, campo de tiro, lucha libre, billar gimnasios minigolf buceo visitas al zoológico y carreras callejeras y todo terreno. Aunque no todo es diversión, si quieres mantener un lazo fuerte entre Jason y Lucía, también tendrás que darte tiempo para el amor, la intimidad y los momentos de calma en pareja. Por último, tenemos la personalización. El vistazo extendido nos mostró tiendas de ropa, peluquerías y decenas de disfraces que podremos usar para evadir a la policía o cambiar de identidad. Todo apunta que Rockstar quiere que cada protagonista se vea como tú quieras, pero toda esa libertad tiene un precio porque en León hacer lo que quieras también tiene consecuencias graves y ahí es donde entra el sistema de crimen. Provocar choques, disparar en la calle o robar tiendas hará que la policía te persiga sin piedad. y dependiendo de la gravedad de tus acciones, la búsqueda irá aumentando. Esto es parte de la esencia de Gran Defa Fauto. Y hasta ahora parece más de lo mismo, pero lo que tal vez no sabías es que aquí veremos uno de los cambios más importantes del juego. Y es que la policía de GTA 6 ya no es solo una barra de estrellas, es una cacería que se construye con información. El primer cambio es que el sistema de seis estrellas regresa después de que su predecesor los limitara a cinco. Pero lo interesante es cómo se activan. Según R Nelson, para que la ley se entere de un crimen, debe haber un testigo o una alarma que se dispare. Es decir, no todo delito termina en persecución. Y las estrellas ahora también te cuentan qué tan cerca está la policía. Si están huecas, hubo una alarma. Pero la policía aún no tiene una descripción de ti. Si parpadean en blanco, estás perdiendo a quienes te persiguen. Y si se vuelven rojas, significa que escapaste de la persecución directa, pero sigues dentro de la zona de búsqueda. Debajo de las estrellas tenemos la mecánica más interesante. Estos iconos rojos muestran toda la información que tiene la policía sobre ti. Rockstar explicó que la policía registra tu aspecto, tu ropa, tu auto, las armas que portan y si están solos o en pareja. Entre más información tengan de ti, será más difícil escapar. Así que debes estar muy atento a estos pequeños iconos. La diferencia clave es que ahora una cosa es ser buscado y otra muy distinta es estar identificado. Y aquí es donde encajan perfectamente los disfraces. Si la policía te reconoce, cambiar de look se vuelve más que una herramienta. Es supervivencia pura. Nelson explicó a IGN que al ponerte unas gafas o cambiarte de ropa, puedes alterar la descripción que tiene la policía. También funciona cambiar de auto. Y si llegan a ser identificados como pareja, lo mejor es que Jason y Lucía se separen. Junto al nivel de búsqueda, aparece una mecánica nunca antes visto en un gran defauto, el perfil criminal. Para entenderlo, hay que separarlo de las estrellas. El nivel de búsqueda responde a un crimen puntual, mientras que el perfil criminal recuerda cómo te comportas a lo largo del tiempo. R Nelson lo comparó con el sistema de honor de Red Dead Redemption 2, aunque con diferencias importantes. ¿Y qué mide exactamente? No cuántos crímenes cometes, sino cómo los cometes. La violencia innecesaria, incluso en medio de una misión, afecta tu perfil. En cambio, un crimen limpio, como robar una tienda sin matar a nadie y escapar sin dejar rastro podría mejorarlo. Si las cosas llegan a salirse de control y alcanzas las seis estrellas de búsqueda, repárate porque la policía te buscará hasta en el rincón más lejano del mapa y las persecuciones pueden llegar a ser extremadamente intensas. A pesar de que solo tenemos un gameplay de 25 minutos, descubrimos muchos detalles y nuevos sistemas que cambiarán por completo la experiencia de juego. Vamos a empezar hablando con Jason y Lucía. Los dos arrancan la historia como pareja, pero R Nelson explicó que mantener esa relación depende del jugador y si llegaran a terminar ellos seguirían siendo socios criminales. Solo no esperes que su comunicación siga siendo la misma. Ahora hablemos de lo que da nombre a la saga. Rockstar confirmó que en GTA 6 desaparece el robo de autos con un solo botón. Ya no solo basta con acercarte, aventar al conductor y subirte. Algunos autos antiguos se abren rompiendo la ventana o usando una ganzúa a través de un breve minijuego. Y los modernos requieren herramientas más avanzadas como un clonador de llaves. Además hay un escáner que te dice cuánto vale el auto si lo llevas a un pen and spray o un especialista y cuánto costaría registrarlo a tu nombre. Otro detalle que dividió opiniones es que los autos usarán combustible. En las gasolineras puedes repostar o reparar tu vehículo y los eléctricos también se recargan. Supuestamente cargar gasolina tomará tan solo unos 10 segundos con una animación incluida. Dejando atrás a los vehículos, aquí viene el detalle más curioso. Aaron Garbood le contó a Edge que Rockstar creó una reacción a un mal olor para un solo lugar explorable, pero les gustó tanto que terminaron implementando un sistema general. Ahora ciertos lugares sucios harán que Jason y Lucía reaccionen con distintos grados de asco. Por ejemplo, si llegas a una casa donde un perro había destrozado el cuarto y dejado un desastre, Jason va a retroceder al entrar. Y hablando de perros, en el extended look observamos como Jason se acercó a uno para acariciarlo con una opción extra de estudiarlo, una mecánica parecida a la que vimos en Red Dead Redemption 2. Lo que sí nos voló literalmente la cabeza fue un inesperado gameplay que apareció durante un episodio de South Park. En la escena, Jason y Lucía caminan por una playa llena de gente, justo cuando un perro se detiene a hacer sus necesidades y su dueño se agacha a recogerlas con una bolsa. Es ahí cuando Jason lo interrumpe. La bolsa cae al suelo y en cuestión de segundos la agarra y se la lanza a otro personaje, convirtiendo un momento cotidiano en una escena caótica y algo asquerosa. Aunque también esto es una gran demostración del nivel de detalle que tendrá este juego. Hay un antecedente que no se puede ignorar. Red Dead Redemption 2 salió hace 8 años y sigue siendo una referencia visual. Con ese punto de partida, lo que todos esperamos de GTA 6 no es solo una mejora, sino un salto enorme. Detrás de esa magia está Rage, el motor gráfico de Rockstar que dio vida a GTA 4, GTA V y Red Redemption 2 y que hoy sigue siendo uno de los más potentes de la industria. En los últimos años, muchos estudios han migrado a un Real Engine 5 con grandes ejemplos como Black Mid, Wukong o Gears of War Eday. Rockstar, en cambio, sigue apostando por su propia tecnología y GTA 6 será la prueba de hasta dónde puede llegar. Donde más se nota esa evoluciones en los modelos de los personajes que ahora tienen millones de polígonos, texturas de alta resolución y una simulación de cabello alucinante. Solo mira con qué naturalidad se mueve el cabello de Lucía en esta escena. La luz es la otra gran protagonista. Digital Foundry destacó el trazado de rayos en tiempo real, tanto en la iluminación global como en los reflejos. Y el resultado se nota de día y sobre todo de noche cuando neones, faros y luces de interiores se mezclan en una misma escena. GTA 6 también tendrá un sistema de clima avanzado. Owen Shepherd, vicepresidente de arte de iluminación y renderizado en Rockstar, le explicó a Game Informer que lo rediseñaron para hacerlo más local y persistente. Eso significa que puede llover en una zona, mientras en otra sigue el sol. Además, se aseguró que habrá tormentas tropicales con vientos extremos, huracanes, relámpagos y con la luz adecuada hasta arcoiris. Por último están las físicas y los efectos visuales. En esta escena se ve con precisión el impacto de cada bala en las patrullas. Las carrocerías se deforman, los cofres sufren daño estructural y los neumáticos explotan provocando volcaduras espectaculares. Pero no todo es cuestión de gráficos. Muchas veces el realismo se logra con la vida que hay dentro del mapa y ahí es donde Rockstar parece haber puesto todavía más trabajo. Según el New York Times, GTA 6 tiene más de 600,000 animaciones para sus NPCs, casi el doble de las 300,000 de Red Redemption 2 y más de 10 veces las de GTA V. La razón es que hay un equipo entero en Los Ángeles con guionistas, directores y productores dedicados únicamente a dirigir cada NPC como si fuera un actor. Eso explica por qué Rockstar presume que ya no veremos multitudes repitiendo el mismo patrón. Esto va de la mano con la vida real. Si viste el primer trailer, seguro notaste que muchos personajes lunáticos están inspirados en hechos reales, como el hombre que riaga su jardín junto a un caimán. La intención de Rockstar es retratar con sarcasmo los problemas de la sociedad actual, no solo a través de las misiones y los NPC, sino incluso desde la televisión del juego. Si el mundo parece real, los protagonistas también tienen que sentirse así. Si prestas atención en momentos de tensión o después de una buena fiesta, verás como Jason y Lucía sudan en tiempo real. También se confirmó que la comida afecta su peso, el ejercicio les ayuda a tonificar los músculos y que pasar días sin dormir se nota en su aspecto. Hasta parece que los NPC reaccionan si tienes mala higiene. Con todo esto sobre la mesa, la pregunta es inevitable. ¿Superará lo que hicieron con Red Dead Redemption 2? Con 8 años de ventaja tecnológica, lo más lógico es que sí, pero no podemos asegurar nada hasta verlo con nuestros propios ojos. ¿Ustedes qué piensan, reviewers? Me encantaría leer su opinión en los [música] comentarios. Hay una pregunta que todos nos hacemos antes de comprar un juego. ¿Se podrá jugar con voces en español? La respuesta corta es no. Oficialmente el juego llegará con tres idiomas de texto, entre ellos español de España y español de México, pero con voces únicamente en inglés, es decir, no habrá doblaje ni castellano ni latino. Y ahora sí llegamos a uno de los puntos que más nos preocupa, el rendimiento. A pesar de que aún no tenemos un informe a profundidad sobre cómo correrá GTA 6 en consolas, ya se confirmaron varios detalles importantes. R Nelson confirmó que el juego correrá 30 cuadros por segundo en todas las consolas, incluida la PlayStation 5 Pro. Y eso lo pudimos observar claramente en el extended look, el cual fue capturado en una PlayStation 5 base. En otras palabras, no habrá un modo a 60 cuadros por segundo en ninguna consola. La PlayStation 5 Pro aparece listada como enhance o mejorado para esta consola. Esto significa que usará la tecnología del PSR para que se vea más nítido en pantalla y además tendrá sombras con Ray Tracing, una opción que solo veremos en esta consola. En Xbox la historia es parecida, pero con otro giro. Hace apenas unos días Microsoft y AMD pusieron FCR4 a disposición de los desarrolladores en la Xbox Series X y las Series S. Es la primera vez que estas consolas tienen escalado con IA de verdad y llegó dos semanas antes de GTA 6. Lo único malo es que todavía no hay confirmación de que Rockstar lo vaya a usar ni en el lanzamiento ni después. Esto puede ser bastante decepcionante para muchos, pero si algo ha demostrado Rockstar es que sus juegos no se miden solo en cuadros por segundo. Y ahora que ya tocamos el tema del rendimiento, toca hablar de cuánto pesa y desde cuándo ya podrás descargarlo. [música] La precarga digital inició el 10 de noviembre, 9 días antes de lanzamiento oficial. En PlayStation 5 abrió a medianoche, hora local, mientras que en Xbox estuvo disponible a las 12 a en todo el mundo. Rockstar aseguró que la precarga requerirá hasta 212 GB según tu dispositivo. Es decir, no es una cifra exacta, sino el espacio que necesitas tener libre. En Xbox, la tienda ya lista el paquete en unos 225 GB y para PlayStation 5 aún hay un peso oficial. Por eso recomiendo dejar al menos unos 250 GB libres en tu consola para no estar buscando qué eliminar el mismo día de la precarga. Si ya te animaste a comprar GTA 6, debes saber que Rockstar Games preparó dos versiones para su lanzamiento. Primero tenemos la edición estándar, que incluye únicamente el juego completo, pero si lo compras antes del 19 de noviembre obtendrás un bonus de preventa exclusivo llamado Vintage by City. Este paquete incluye un sedán clásico, un traje lino para Jason, peinados de la época, un vestido de lentejuelas para Lucía y Skins tropicales para las armas. La edición estándar se puede conseguir tanto en formato digital como en físico. Del otro lado tenemos a la edición Ultimate que añade una gran variedad de contenido digital para Jason y Lucía. El paquete incluye el Groty Chita del 95, el Dominator Boogie del 67, la colección de coches clásicos, un encargo con cuatro vehículos exclusivos y unas opciones más para el refugio de Jason. En cuanto a armas incluye el Revolver Hawk and Little Morgan y variantes personalizadas. Pero lo que más llama la atención de esta edición Ultimate son los lugares. Vas a tener acceso a tiendas que en el estándar simplemente no vas a encontrar, como los talleres Rideout Customs y One Night Wheelies para modificar tus autos. También incluye el salón Saras, la tienda de ropa Stock 305 y el estudio de tatuajes Electric Fun. Además, trae un asalto a un complejo de pandilleros y según algunos reportes, hasta dos misiones exclusivas. Pero no esperes que todo te llegue de golpe. Según Rockstar, este contenido está repartido a lo largo de la historia de Jason y Lucía, así que lo irás desbloqueando conforme avances en los capítulos. Lo mejor es que puedes empezar comprando la edición estándar y si te convence, más adelante puedes adquirir la Ultimate cuando quieras. [música] Y tú, ¿ya te compraste GTA 6? Comenta en qué plataforma vas a jugar y si eres de los que va a pedir permiso en el trabajo para jugarlo todo el día. Suscríbete a Review Me para más contenido de videojuegos. Gracias por estar aquí, reviewers. Soy Lism García y nos vemos a la próxima. Ah! [música] Ah!