Se descubren nuevos detalles de GTA 6 en PS5 PRO

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Vídeo en español, publicado por el canal AlexWhite.

Sobre este contenido: El resumen, los puntos principales y los temas que aparecen a continuación se generan automáticamente a partir de la transcripción del vídeo. Reflejan el contenido, las opiniones, afirmaciones y predicciones presentadas en el vídeo y no representan una posición, validación o verificación de hechos por parte de Game ARX.

Resumen del vídeo

El video analiza datos y secretos descubiertos en los archivos de descarga anticipada de Grand Theft Auto 6 en algunas regiones, abordando detalles técnicos sobre PlayStation 5 Pro, versiones de PSSR, trazado de rayos, perfiles de rendimiento y referencias al modo en línea.

Puntos principales

  • Los archivos de descarga de Grand Theft Auto 6 en ciertas regiones revelan referencias técnicas sobre su rendimiento y versiones mejoradas para la consola PlayStation 5 Pro.
  • Se han descubierto indicios de una versión inédita de PSSR en los datos del juego, sugiriendo un sistema de reescalado avanzado en comparación con otros títulos.
  • El análisis de los archivos menciona la presencia de dos perfiles diferentes de trazado de rayos, interpretados como configuraciones distintas para PlayStation 5 base y PlayStation 5 Pro.
  • Aparecen registros de compatibilidad con salidas de 120 Hz, lo que genera especulación sobre la posible inclusión de un modo de 40 fps.
  • Se encontraron referencias y botones relacionados con funciones multijugador y de sesión en línea dentro de los archivos del juego.

Temas

Grand Theft Auto 6PlayStation 5 ProPSSRRay TracingDatamineModo online

Qué aprenderás

  • El juego muestra indicios en sus archivos de utilizar una versión avanzada de PSSR específica para PlayStation 5 Pro.
  • Los datos extraídos sugieren la existencia de dos perfiles diferentes de trazado de rayos para adaptarse a distintas versiones de consola.
  • Se han hallado referencias en el código a opciones de sesiones y actividades multijugador.
  • El peso total del juego en la consola, incluyendo complementos y ediciones especiales, ronda los 223 GB.

Preguntas y respuestas

¿Qué versión de PSSR se menciona para Grand Theft Auto 6?

Los archivos sugieren el uso de una versión distinta, la 13.60, diferente a la habitual vista en otros juegos de PlayStation 5 Pro.

¿Qué indican los archivos sobre el trazado de rayos?

El juego cuenta con dos perfiles distintos de ray tracing, lo cual se interpreta como configuraciones separadas para la consola base y la versión Pro.

¿Se confirma la fecha de lanzamiento o el modo online oficialmente por estos datos?

No, la información proviene de un análisis de archivos filtrados o descargados de forma anticipada y no de confirmaciones oficiales de Rockstar.

Transcripción del vídeo

Texto de los subtítulos disponibles; puede contener errores.

Señores, hoy tenemos que hablar sobre nuevos datos que están saliendo de Grand Theft Auto 6. Yo no sé si lo sabíais, pero tal cual ya se puede descargar el juego en algunas regiones, por ejemplo, en Nueva Zelanda. Yo tengo mi cuenta en Nueva Zelanda y bueno, pues ya puedo descargar el juego y pues ya me quedan aquí, ya te digo, 8 días, 20 horas para jugar a Grand Theft Auto 6, cosa que es maravilloso. Sale ahí que no tengo la Ultimate Edition, pero no le hagáis caso a esto de la Ultimate Edition porque sí que tengo la Ultimate Edition, pero en otra cuenta. Es una larga historia, no voy a entrar en detalles. El tema a las 12 de la noche de tu país del 10 de noviembre, pues eso, pues ya podrás descargar Gran Cepta Auto 6. Pero claro, ¿qué pasa exactamente? ¿Por qué hago este vídeo? Bueno, pues porque ya que el juego se puede descargar y ya que la gente pues están descargando cositas y demás, bueno, pues se están descubriendo secretos en los archivos del videojuego. Por ejemplo, eh, ¿cómo va a ser en la PlayStation 5 Pro? Y parece ser que va a haber una versión mejorada de PSSR. Esto lo vamos a ver en detalle. Ah, y bueno, hay bastantes cosas bastante interesantes, ¿no? Eh, vamos a verlo todo en este vídeo. Ya te digo, hay de todo. Aquí se habla un poquito sobre también el posible online. Os voy a enseñar la pantalla de mi ordenador y se habla también de una posible funcionalidad online que tiene el juego. Vamos a verlo también un poquito en detalle. También eh nos explican por aquí que hay diferentes versiones de ray tracing en este juego y que estas versiones son dos diferentes. Así que yo interpreto esto como una versión para PlayStation 5 y una versión para PlayStation 5 Pro. Vamos a entrar en detalles porque hay muchas cosas eh que comentar, pero bueno, poco a poco. Pero también una cosa que hay que comentar sí o sí es el patroceador del canal Gegemol, porque con GBGall podéis conseguir claves de Windows a unos precios increíbles. Pero, ¿por qué son precios tan baratos? Más que nada porque son claves OM, es decir, se ligan a tu placa base. O sea, que si no tienes pensado cambiar de placa base en mucho tiempo, esto es ideal. Os recomiendo que compréis la clave de Windows 10, así os sale más barato, y pasáis gratuitamente a Windows 11. Usad el código de descuento a W25 y así os ahorráis más dinero aún y luego os llegará un correo electrónico confirmando la compra y ya con la clave en vuestras manos podéis canjear y activar vuestro sistema operativo. Así que nada, tenéis el enlace en la descripción. Pues damas y caballeros, vamos a empezar primero por la nueva versión de PSSR, porque ya no solo GTA 6 parece que va a usar PSSR en la PlayStation 5 Pro. Ah, esto no me sorprende, honestamente, porque a ver, si está el juego mejorado para PlayStation 5 Pro, no es ninguna sorpresa ver que vaya a utilizar la tecnología de la propia consola, ¿no? PSR. Pero aquí lo que es interesante es que parece ser que PSR h no sé, no va a ser una versión normal de PSR tal y como conocemos en los juegos de PlayStation 5 Pro, sino que va a utilizar una nueva versión de PSR nunca antes vista. Y de hecho aquí se explica, ¿no? Nos sale aquí que, por ejemplo, Cyberpunk 2077 o Assassin's Creed Shadows utilizan el PSSR 13.00A, 00A, es decir, el PSSR2 tal y como lo conocemos. Lo que pasa es que GTA 6 parece ser que usa otra versión distinta que es la 13.60 y eso es muy extraño porque no hemos visto ningún videojuego con esa versión de PSSR. Entiendo que el juego va a tener un mejor resescalador del que estamos acostumbrados en la PlayStation 5 Pro. entiendo que en PlayStation 5 Pro GTA 6 se va a ver mejor que incluso cualquier otro juego de PlayStation 5 Pro. Habrá que verlo. Para quien no lo sepa, PSR es una tecnología de reescalado, ¿okay? Por ejemplo, si el juego va internamente en la resolución a 1440p, lo que hace PSSR es convertir esa resolución y reescalarla, reconstruir la imagen a 4K usando machine learning, en este caso inteligencia artificial. pues para tener una imagen que parece 4K nativo. Así que bueno, a ver qué pasa. Por cierto, en este en este datamineo, ¿vale? En estos archivos y todo esto que está pescando la gente de los archivos de descarga del juego, parece ser que no hay señales de QSSR. QSR es la versión light de PSSR que tiene la PlayStation 5 base que lo estrenaron con juegos como, por ejemplo, Marvel's Wolverine, pues parece ser que QSSR no está en GTA 6, al menos eso parece. Pero bueno, veremos si eso es así o no. Y volvemos un poquito al tema de antes del Ray Trracing. Para quien no lo sepa, la PlayStation 5 Pro tiene mejor Rayracing, ¿vale? Básicamente la GPU, [carraspeo] la gráfica de la PlayStation 5 Pro es superior a la gráfica de la PlayStation 5 normal, la GPU es mejor, entonces tiene más capacidad de rayracing, puede tener mejor calidad de rracing. Y pues si esto es cierto, pues me lo creo, tiene todo el sentido del mundo. Parece ser que GTA 6 tiene dos perfiles distintos de ray tracing. No se especifica exactamente eh qué son estos perfiles, pero yo mi teoría y la teoría de este señor que hace el datamineo. Nuestra teoría es que un perfil de raying es para PlayStation 5 base y otro perfil de retracing es para PlayStation 5 Pro. Esto en cristiano, ¿qué significa? Básicamente lo que significa es que la PlayStation 5 Pro va a tener reflejos de mayor calidad. No sé si habéis visto la mirada extendida, ¿vale?, que sacaron en Netflix, que eso está grabado en una PlayStation 5 normal. No sé si os habéis fijado que hay algunos reflejos que se ven un poco borrosos, que se ven un poquito que están ahí los reflejos para ahí, reflejos que se ven un poquito borrosillos. Bueno, eso es porque la PlayStation 5 normal, a ver, tiene potencia, pero no tanta como parece, ¿vale? Pero en la PlayStation 5 Pro parece ser que esos reflejos que se ven más o menos algo borrosos en la PlayStation 5 normal, pues parece ser que en la Play 5 Pro se va a ver todo bastante más nítido. Así que muy bien, la verdad. Pero hay otra hay otra cosa que he visto de la PlayStation 5 Pro que me ha gustado mucho y es que parece que PlayStation 5 Pro va a tener soporte para 120 Hz. tiene soporte para una salida de 120 Hz. Esto no quiere decir que el juego vaya a ir a 120 fps. Madre mía, ojalá. Pero obviamente estas consolas no son eh no hacen magia negra, ¿no? Pero el hecho de que tenga soporte eh para salida de 120 Hz, esto significa que quizás tenemos modo 40 fps. Ojalá esto sea así. Obviamente esto no está confirmado, esto es especulación en base al datamineo y en base a estos archivos que se están extrayendo de las descargas del juego, pero eh ojalá y yo no descarto la posibilidad realmente de tener un modo 40 fps, la verdad sería increíble porque no, o sea, no me molesta jugar a 30 fps, puedo vivir con ello. Si el juego es bueno y el juego se juega bien y es divertido, no me importan los 30 fps, pero si si puedo elegir, pues prefiero 40 o 60, obviamente, ¿no? Así que si a mí me dan un modo 40 fps, por favor, sería increíble. Lo único que no sabemos si este modo de 40 fps si acaba siendo real, no sabemos si será algo exclusivo de PlayStation 5 Pro o no. No tengo absolutamente ninguna idea. Ah, más cositas. Parece ser que el juego ha sido actualizado a la versión 1.1.004. Esto que significa que han actualizado el juego para que tenga un requisito mínimo del último firmware de la PlayStation 5. Esto que significa que si tú tienes la PlayStation 5 pirateada o hackeada, pues a lo mejor vas a tener que tener la última versión de la del sistema operativo de de PlayStation. para poder jugar a GTA 6. Ah, bueno, esto obviamente los hackers van a encontrar formas de de dumpear el juego y de pasarlo a PC y de emularlo en PC y todo seguro, pero bueno, esto ya es así. Es la comunidad y la comunidad lo va a conseguir. Yo sé que no nunca subestimes a la comunidad y menos aún nunca subestimes a la comunidad usando la inteligencia artificial, ¿sabes? No, no, no. Okay. Y luego esto de aquí parece ser que hay ciertas cositas en el juego, ciertos archivos que hacen referencia a cosas que tienen que ver con el online, ¿okay? Hay como unos botones dentro del juego que están descubriendo, botones que se llaman, por ejemplo, join session, launch activity, launch multiplayer activity. Esto, ¿qué significa? Unirse a sesión. eh lanzar actividad, lanzar actividad multijugador. Entonces, no sabemos, obviamente, 100% qué va a pasar con las funciones online de GTA 6. No sabemos si va a tener multijugador oficialmente. No sabemos absolutamente nada. Oficialmente Rockstar no ha dicho nada con respecto al multijugador. [resoplido] Pero esto es muy extraño. ¿Qué queréis que os diga? Es bastante sospechoso, la verdad. Okay. El hecho de que h parece ser que hay cosas relacionadas con cosas online dentro del juego cuando el juego es single player. Ah, es curioso. Vale, esto a lo mejor son simplemente restos de código de simplemente el futuro modo online que va a tener el juego. No creo que el juego de lanzamiento tenga online. Lo dudo muchísimo. Y a ver, históricamente Rockstar sacó el modo online como un o dos meses después del lanzamiento de su videojuego. En el caso de GTA V, si no me falla la memoria, sacaron el online un mes más tarde. Así que va a pasar eso con GTA 6, no lo sé. Yo la teoría que tengo es que no. Yo creo que el online de GTA 6 va a tardar bastante más en llegar. Yo creo que lo van a querer pulir muchísimo y honestamente creo que a estas alturas ya hubiéramos visto algo del online, ya hubiéramos visto un tráiler del GTA Online del GTA 6, ¿no? Se me hace un poco extraño. ¿Qué queréis que os diga? Pero bueno, esa es toda esta información que os estoy encontrando. También se está descubriendo cositas eh de que el juego pues el juego base está separado del juego single player y esto da lugar a especulación de que a lo mejor el online también se viene. Hay un montón de teorías muy locas, ¿vale? Y hay un montón de archivos de de descarga, hay un montón de cosas. Eh, por ejemplo, eh, de audio, tan solo en audio el GTA 6 pesa 22 GB, ¿no? Luego tenemos el mapa en sí, 64 GB. Ah, hay un montón de cosas. Historia, que creo que estos son como cinemáticas o así, 17 GB. [resoplido] Bueno, hay un montón de cosas que que son son un montón de cosas. Movies, 8 GB en movies, lo que son vídeos. Esto a lo mejor se refiere a los canales de televisión y demás, no lo sé, pero vamos, es que hay un montón de información que la gente está extrayendo. Obviamente eh esperemos a datos reales eh yo que sé, que PlayStation o la propia Rockstar nos confirme ciertas cosas, como por ejemplo lo del online o, por ejemplo, lo de la PlayStation 5 Pro. ¿Habrá un modo 40 fps? Eh, ¿usará una nueva versión de PSR? No lo sé, nadie lo sabe, así que sí. Y bueno, así antes de cerrar el vídeo os quiero enseñar eh rápidamente eh vamos a pasar a nuestra nuestra PlayStation y [resoplido] os voy a enseñar cómo se ve el juego realmente en plan, no voy a lanzarlo porque no puedo, pero fíjate que cuando intentas lanzar el juego te sale este temporizador 28 días, 20 horas 40 minutos. Es ese, en mi caso, porque yo tengo el juego comprado desde Nueva Zelanda y eso es. Vale, podemos darle a manage game content, lo que es gestionar contenido del videojuego. Y aquí se nos ven varias cositas. Podemos ver el juego aquí, el modo historia, luego tenemos lo que es la reserva, lo que es el vintage pack, luego tenemos la edición Ultimate, ahí está. Y no sé por qué está GTA V entre entre estos archivos. No tengo ni idea. Es muy extraño que GTA V esté entre los archivos de GTA 6. Eh, no sé, es muy raro, ¿no? Ah, luego extra, que no sé qué es extra, y luego extra dos, extra tres, extra cu, extra cco, que pesa cada uno 138. No tengo ni idea lo que es esto, pero bueno, esto es como se ve y eh os voy a enseñar rápidamente el peso del videojuego en mi consola. Ah, teniendo en cuenta que tengo Ultimate Edition y también teniendo en cuenta que he descargado eh el Vintage Pack, que es la reserva, lo que es el incentivo de la reserva, el juego estamos hablando de unos 223 GB, ¿okay? Así que ahí está y estará disponible para mí el 18 de noviembre. Para mí al 18 durante el mediodía ya podré jugar a Grand Cft Auto 6. Intentaré hacerlo en directo. He visto rumores de que si lo haces en directo antes de tu hora regional, antes de tu lanzamiento oficial de tu país, que te van a banear, no sé qué. Eso todo creo que es un bulo. Eh, me voy a informar un poquito más, pero he estado me he estado informando, he estado leyendo las propias políticas de Rockstar y en ningún momento te dicen que no puedes hacer un gameplay extenso del videojuego tal y como es, ¿vale? O sea, en ningún momento te ponen eso. Pero bueno, por si acaso me informaré, pero si todo va bien, el 18 de noviembre a las 12 del mediodía nos veremos jugando a Grandft Auto 6. Chicos, estamos en la recta final, es surrealista, pero pero aquí estamos. Aquí estamos. Es increíble. Podéis ver este vídeo de aquí que os recomienda YouTube. Y por supuesto, like, suscribos, d la campanita y recuerden que la vida es hermosa. Nos vemos en el siguiente vídeo. Chaito, chicos. Chaito. Chaito.

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