Transcrição do vídeo
Texto das legendas disponíveis; pode conter erros.
presidente da Take Two, Straw Zelnic, que é a dona da Rockstar GTA 6, já admite a pirataria do jogo. É assim, estamos aí, galera, há duas semanas, agora menos de duas semanas do lançamento do do GTA. E é claro que por causa de tudo que tá acontecendo em relação a IA, a recompilação, toda essa história, as pessoas falam: "Caramba, será que o GTA 6 vai ser pirateado tão rápido assim e tal?" E começaram essas questões. Me pergunto o tempo todo disso, como se eu fosse, eu eu não eu não faço esse tipo de coisa. Então não sei, eh, não, não faço nem ideia de como é que é essa história, mas estão perguntando o tempo todo sobre essa questão. Será que o GTA vai ser pirateado logo no lançamento? que a gente tá vendo coisas inacreditáveis acontecendo aí em relação a a isso. E aí o Stroll Zelnic falou o seguinte: CEO da Take, o Stroll Zelnic admite que o GTA 6 vai ser pirateado. Vamos ver o que ele disse. Z numa entrevista a Wall Street Journal Tech, tá? Ele falou algumas coisas interessantes. A gente tem outras coisas para falar sobre isso também, mas ele falou o seguinte: Zelic explicou que a pirataria é um fato da vida com quais as empresas têm que conviver. Lembrou ainda a sua experiência no cinema, onde as cópias ilegais eram entre 10 e 20% do mercado. Na indústria de música, esse valor chegou a 80% meio dos anos 2000, mas desceu bastante pelos motivos que a gente já falou de stream e tal. Nos videogames, a situação tem mais obstáculos para quem tenta piratear. O enorme tamanho dos arquivos, a complexidade do hard moderno ajudam a travar de forma natural a partir ilegal de jogos. As constantes atualizações lançadas pelos estúdios também dificultam a vida dos piratas. Mas mesmo assim, a Takeu está preparada para entrar em ação. O senhor avisou que a empresa vai aplicar novas medidas técnicas para avançar com processos legais caso pirataria se torne um grande problema. É, gente, assim, e esse que é o negócio. Você não tem como achar que não vai acontecer. É, vai acontecer, a pirataria vai acontecer. Só resta saber o quanto tempo vai demorar isso. A gente sabe que essa é a grande a grande dúvida, a grande questão. E a Teu falou que tá preparada para isso. Ou seja, se a rapaziada começar a tentar fazer isso, eles vão atrar com seus advogados doidos. Mas vamos lembrar, pelo menos até então eles não conseguiram pegar o Cyberlique, por exemplo, e eles tentaram, tá? Então assim, eh é algo que eh eh ele ele pode tentar evitar o compartilhar. Eu não sei o que que eles podem fazer, na verdade, mas eles falaram que estão se preparando para caso isso se torne um grande problema. Pode ser que eles identificaram que o Cyberliak não foi um grande problema. Eh, não sei. Tá aí é é deles lá. Mas se eles verem que realmente estão sentindo nas vendas a questão da pirataria, eles vão entrar em ação. Eu particularmente não acho que isso vai acontecer, tá gente? Como falado nessa matéria, a pirataria hoje tem eh principalmente um jogo de console, tem muitas barreiras, é bem mais complicado, tem que ter um grande conhecimento técnico, não é que nem antigamente que você ia na feirinha e comprava lá os jogos R$ 5, R$ 10 e que era em massa assim, era só ali comprar e tá hoje em dia, para você fazer esse tipo de coisa, você tem que ter um PC, tem que fazer. E lembra que a grande maioria das pessoas agora, a grande maioria dos lares brasileiros, principalmente dos jovens, não tem mais PC que nem a gente tem. Quem tem PC gamer tem, beleza, mas o PC hoje em dia, pô, faz celular, tablet, é que é, né? Então você ter que ter todos esses recursos para poder piratear não é algo que vai, né, eh, eu acho que impactar nas vendas do jogo de uma maneira de uma maneira relevante, mas eles admitem que vai acontecer e admitem que estão prontos aí para combater isso, caso vejam, se torne um problema. O que eu acho que não vai ser um problema, que eu tô um problema, eu tô dizendo problema em relação a afetar as vendas, afetar negativamente o jogo de alguma maneira, mas é óbvio que eles não querem que, né, que seja pirateado. Vamos ver. E aí, outra coisa legal que ele também comentou falando o seguinte: "Sem IA GTA 6 foi feito à mão". Olha só o que ele falou. Em uma entrevista ao Wall Street Journal, o executivo apontou que a IA virou um termo ambíguo, já que muitos consumidores rejeitam qualquer associação da tecnologia em videogames. É isso aí é algo que eu já falei aqui, né, gente? A IA vai estar presente em 100% dos jogos de videogame. Eu acredito que todo jogo que tá sendo feito hoje deve usar IA de alguma maneira para infinitas coisas, gente. A IA serve para infinitas coisas. O que a galera não associa é porque o povo viu aí a generativa que faz imagem, que faz vídeo, que faz, sabe? E a e acha que quando se falear automaticamente é isso e vai ficar horrível. Não. E é uma ferramenta que bem utilizada vai deixar os negócios melhores e mais eficientes. Mas ele comenta aqui, entretanto, mesmo que o uso dessas tecnologias seja controversos, Zéica observou que a empresa já usa Ia para otimizar processos e experimentar soluções para tornar a produção de jogos mais eficiente. O SEO também enfatizou que o GTA 6 foi feito com base no talento humano da Rockstar Games. GTA 6 é feito à mão e dito isso, não deve ser uma grande surpresa para você e que os videogames sejam criados em computadores com tecnologia de ponta. Estamos no ramo da inteligência artificial e do aprendizado de máquina desde o início dos tempos. Obviamente estamos bem cientes disso. Estamos tentando de tudo para criar jogos melhores e mais eficientes. Tenho confiança de que isso pode acontecer com o uso de IA. Eh, vale ressaltar que o chefe da Tectu havia declarado anteriormente que o GTA 6 não utilizou o IA generativa em nenhuma etapa do seu desenvolvimento, em um mundo cada vez mais tomado pela IA, especialmente por conteúdos perdendo a identidade, autenticidade. Fães GTAs podem ficar despreocupados com isso. É, gente, isso aí a gente sabe, o jogo não demorou tanto tempo assim porque eles estavam, né, de sacanagem, né? Então eles estavam realmente fazendo a mão o jogo para se tornar a coisa mais impressionante já feita por um estúdio de videogame de todos os tempos. E eu acho que é isso que a gente vai ver. Eu vi essa semana, tá, um vídeo de uma pessoa, é um Tony, é o nome dela, que trabalhou na Rockstar há uns anos atrás e ela deu, falou algo sobre a Rockstar internamente que é é impressionante. Ela falou assim: "Cara, todo mundo diz que a Rockstar é muito Falam da Engine da Rage, que é a engine própria da Rockstar que é sensacional, não sei o quê". Mas algo que eu não vejo as pessoas falando é que dentro da Rockstar, tudo que a Rockstar usa é feito pela Rockstar em questão na parte do desenvolvimento de jogo. Todas as ferramentas, recursos, assets, tudo é feito internamente. Eles têm times inteiros de desenvolvimento para desenvolver ferramentas internas próprias da própria empresa. Falar a Rockstar não compra nada. Isso é a palavras dela, tá? falou, "Rockstar não compra ferramentas externas, ela desenvolve as próprias ferramentas baseadas nos seus próprios recursos e investe milhões e milhões nisso para ter as melhores ferramentas para fazer. E eu acho que é por isso que o jogo da Rockstar são que são. Eu acho que isso isso aí porque muita gente se pergunta, cara, por que que a Rockstar é é desse jeito, tão diferente, tal?" E não existe uma resposta única. São muitas coisas juntas que fazem essa empresa conseguir fazer jogos de uma maneira que ninguém mais consegue, sabe? e um investimento massivo. Não tem como você fazer isso sem ter um investimento colossal de bilhões, pô. Mas é, a empresa gera bilhões também, então não é como se tivesse tanto prejuízo. Então assim, e eu acho que a gente tem que também, né, e eh ver pelo lado da Take, é claro que a Take two qu é dinheiro infinito, bilhões, não sei o quê. Sim, mas eles dão essa possibilidade para Rockstar, porque, cara, só para você entender como é que funciona umas empresas grande assim, eh, a Rockstar vai lá e faz bilhões. A T pode tranquilamente falar: "Ah, tá bom, ó. Esses bilhões aqui a gente pega 90% pra gente, 10% para vocês para investir. E não é bem isso que a gente vê. A gente vê a Rockstar tendo investimento colossal, massivo, insano e a Take Two, né, e possibilita isso também. Então assim, eh, GTA 6 provavelmente vai ser o último jogo desse tamanho feito à mão, assim, quer dizer, talvez o próximo GTA Rockstar é doida, mas é algo assim muito impressionante, muito impressionante o nível de detalhe, nível é é uma coisa coisa de maluco. A Rockstar insana, pô, galera, e agora isso aqui? Isso aqui é maluquí, tá? Isso aqui é completa loucura. Eu sei que galera tá ansiosa com GTA 6 e tal, beleza? Mas assim, quando me mandaram essa imagem, eu nem compreendi o que que era, que é essa imagem aí que vocês estão vendo. O que que é isso? Eu confesso que ainda não entendi exatamente o que é, mas aparentemente isso aí é um trajeto de voo que o mano Benjamin McDiel, que se chama de Pilot Picasso, Picasso piloto, tá? fez uma rota de voo com o avião dele que desenha essa imagem de GTA 6. Olha isso. Ele decolou da pista de voo de Bentonville às 11:29 da manhã e pousou no mesmo aeroporto às 19:37. Levou 8:08 para concluir essa obra de arte aí que ele fez. Ele traçou no céu com o Cesna Skyline RG. Que coisa de maluco. O povo tá doido com o negócio de GTA 6 mesmo, cara. Cara, eu nunca tinha visto um negócio desse, cara. GTA 6 tá proporcionando certas coisas que são inacreditáveis, pô. Inacreditáveis. O cara desenhou com o avião. Que isso? Que que é isso, cara? Bom, galera, finalizando por aqui. Muito obrigado todo que assistiu. Deixa seu like, se inscreve. Jogou demais, gente. Tchau.