MALOS RESULTADOS FISCALES PARA XBOX. PHANTOM BLADE ZERO LO PETA. Con CALIEBRE - Full HP 1.843
Publicado no GTA VI Online ·
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Vídeo en español, publicado por el canal FULL HP.
Sobre este contenido: El resumen, los puntos principales y los temas que aparecen a continuación se generan automáticamente a partir de la transcripción del vídeo. Reflejan el contenido, las opiniones, afirmaciones y predicciones presentadas en el vídeo y no representan una posición, validación o verificación de hechos por parte de Game ARX.
Resumen del vídeo
El programa de videojuegos discute los resultados financieros negativos de Xbox y el crecimiento general de Microsoft, el exitoso lanzamiento del juego Phantom Blade Zero, los detalles revelados por la revista Edge sobre GTA 6, la polémica en torno a una supuesta petición de EA a BioWare, el retraso de Dustborn para Nintendo Switch 2 y el buen rendimiento del título independiente Store Simulator en Steam.
Puntos principales
- Microsoft presentó los resultados fiscales del tercer trimestre, destacando una reducción en los ingresos de la división Xbox, mientras que los beneficios generales de la compañía aumentaron gracias a sectores como Azure y Office.
- El juego Phantom Blade Zero registró cifras muy altas de jugadores simultáneos en su lanzamiento para PC y PlayStation 5, posicionándose de forma destacada en Steam.
- Un reportaje de la revista Edge sobre GTA 6 indicó que el título incluirá elementos de diseño para evitar que los jugadores completen la campaña principal demasiado rápido, además de ofrecer un mapa de gran tamaño y alta densidad en los interiores.
- Se comentó una supuesta solicitud de EA a BioWare para retirar una bandera LGTBI de un material promocional tras la adquisición por parte del fondo de inversión de Arabia Saudí, aunque surgieron versiones contradictorias al respecto.
- El videojuego Dustborn, desarrollado por Front Software para Nintendo Switch 2, retrasó su ventana de lanzamiento oficial hasta el año 2027 con el fin de realizar ajustes adicionales en sus mecánicas.
- Store Simulator debutó en Steam con cifras notables de ventas y jugadores simultáneos, generando interés por su propuesta de gestión combinada con elementos narrativos.
Temas
Resultados financierosXboxPhantom Blade ZeroGTA 6Polémica EA BioWareDustbornStore SimulatorVideojuegos independientes
Transcripción del vídeo
Texto de los subtítulos disponibles; puede contener errores.
Buenas tardes a todos y bienvenidos a Full HP, el programa de videojueg donde como mínimo esperamos que como máximo programón. Gente, muchísimas gracias. Yo soy @gmikael me acompaña, como veis como bueno cambiamos hoy hemos cambiado de mejores a jueves eh @itacalie, ¿cómo estás Titán? Muy bien, muy contento de estar aquí como siempre. Me gusta de Calibre. Muy contento de estar aquí. es s super buen tertuliano y el resto me insulta. Muchas gracias, Jedo. Nada. Bueno, eh eh ¿qué tenemos para hoy? Tenemos primero los malos resultados fiscales para Xbox. Ya lo dijimos ayer que lo sacaría hoy Microsoft. Lo sabemos. Malos para Xbox, pero Microsoft va de categoría. Ya lo veréis, ya lo veréis. Luego tenemos Phantom Blazero Lopeta. [ __ ] tú. Vais a ver los números. Ya hac hacía tiempo que no veía números así, ¿eh? Vais a ver los los números en Steve. Ha salido en Steve en PS5. Salió esta noche, eh, de madrugada. Madre mía, qué número sea acojonante. Luego GTA 6 evitará que lo completemos rápidamente. Hablado sobre el desarrollo y tal. Eh, ha ido a verlo, ha ido a verlo. ¿Cómo se llama la la compañía? Eh, Edge, la revista Edge ha ido, ha hecho un reportaje y sí, han hablado los creadores de que pues eso, de que evitarán que que vayamos a piñón a la a la misión principal y tal. Ya lo veréis. A ver, hablemos de eso. Luego EA habría pedido a Bayower quitar una bandera LGTB. Aquí es la la polémica del día. La polémica del día. Ya os digo que yo lo traigo completo, ¿vale? traigo la polémica y luego hay gente que dice, "No ha habido tal polémica y tal, pero bueno, hablaremos de eso forma completa, ¿vale?" Y eh Dashblots se retrasa, ¿no? No, al final se retrasa de Dust Bloods iba a salir para Swish 2 este año. Han dicho que al año que viene los bajos, a lo mejor ser finales, no lo sé, pero ahí está. Y luego tengo un jueguecito, he traído el Phantom Blazero, pero también he traído uno que se lo he dicho a Calibre y le ha gustado. Os va a molar, ¿eh? Os va a molar. Salió ayer. Salió ayer. Os va a gustar. Si fuerais eh si fuerais, bueno, patrones de full HP, tendríais acceso al al guion y ya lo sabríais, pero bueno, llegaremos, no os preocupéis. Por cierto, muchas gracias a Loncha de Choped, a Quiniki y a Rubeno 12. Muchas gracias por las suscripciones eh muchas muchas. Eh, lo primero, ¿a qué has estado jugando, Cebre? Cuéntame. Pues eh viste, está jugando a has seguido jugando juegos de miedo al Silver Pines. Sí, sí, el Silver Pin lo estoy lo estoy lo estoy jugando todavía. No me lo he terminado. ¿Aún no te lo has terminado? No, porque yo tengo dos directos para jugar a la semana, entonces tampoco martes y miércoles. Claro. Entonces, bueno, eh absolutamente brillante el juego. Me me me me me turbo flipa por en todos los sentidos el juego. Eso me parece una maravilla y estoy jugando esta semana, lo que pasa que es que tengo la semana de del cagaso, entonces no semana. Claro, esta semana por Halloween hago la semana entera de juegos de terror de lunes a viernes. La semana que viene, ¿te refieres? No, no, esta esta esta semana, o sea, martes y mi O sea, martes y miércoles has hecho también, ¿no? Lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, juegos de terror de lunes a viernes y el sábado eh veo película, bueno, veo cortos y cosas de esta noche eras juegos de terror, ¿no? Será Sí, sí, sí. Llevo toda la semana así. Lo siento por ti. No, no, no. A ver, yo yo yo oye que a mí a mí es que me encanta la la cripasa y la cringasa me encantan. Lunes segur Ya, ya lo sé, lo sé, pero es que esto es una tradición del canal, no se puede otra cosa. La tradición es la tradición, gente. Pas. Yo soy patrón de no lo sé. Cállate, Tris calla calla calla calla Tris calla calla calla, Tetris. La mejor semana del año. Sí, está tan guay. A ver, es que a ver, yo reconozco que ver padecera calibre me gusta. La peor semana del año para mí. Fíjate tú. La casualidad parecer me gusta lo que viene a ser un cagaso de verdad sí cabe más de cada entonces bueno está jugando juegos de terror obviamente y y poco más pero juegos de terror tipo tipo salen girache teror no no juegos de terror tipo juegos de terror tipo juego de que te metan un [ __ ] jumpsker y que te retroceden en la vida a poder ser a poder ser ya ya es el roll es el roll y tengo que decir que eh qué buena taza, eh. Qué buena taza tienes ¿no? Gracias. El lunes probé eh creo que fue el lunes, eh probé el juego nuevo, bueno, no el juego nuevo, el juego que ha liberado el de Mortuaria Assistant. Sí sí sí sí sí. Vale, que estaba trabajando para hacer un juego de Paranormal Activity con la compra esta de Paramon y toda la movida. Le cancelaron el proyecto. Le cancelaron el proyecto y dice por saco lo que tengo. Ha quitado referencias, digamos, de de la película de de Paranormal Activity y ha sacado un juego, un playtest que no es un juego completo, pero lo ha liberado. La [ __ ] madre que lo parió. Qué terror más, o sea, el juego está guapísimo. El juego está super bien hecho, pero pero pues de hecho como empieza el juego y tal, eh, son como cortes de vídeo grabados así con cámara. Yu, ¿cómo se llama? Eh, eh, Play Test Archive, creo que se llama o algo así. Playest o Play Archive o algo así era el nombre. Un nombre como muy genérico, muy de Te lo te lo puedo decir exactamente. Playable Archivol Arch. Sí, será ese. Ese sí, sí, creo que era este. Gente, os pongo el os La [ __ ] madre, qué miedo, eh, de juego, ¿eh? Es este, ese ese ese ese empieza empieza como eso empieza como con escenas de de grabaciones de de un matrimonio que que es joven que llega a una vivienda, a una casa nueva que y va mezclándolo con gameplay esas escenas. Pues no, tú ya tienes los [ __ ] pelados, tan tanto miedo da. Pero es que está muy bien hecho, o sea, está muy bien hecho en el sentido de que de que te enú en un momento dado pasa de esto, te hace una transición a otra cosa, está super bien llevado a nivel narrativo y y después el juego es que es es un juego muy hijo de [ __ ] Es muy hijo de [ __ ] porque es una cosa es que te mata, o sea, es que te te destroza, te destroza. Es que que da un miedo que te cagas. Sí, da un miedo que te cagas el [ __ ] juego. No, no, hay gente que le gusta esto. A mí no, yo yo a mí no me gusta. Yo ya lo digo. A mí no, yo no soy de estos y la [ __ ] Ojalá lo saque completo, de verdad. Ojalá. Mira, mira el primer plano ahí que hace. Lo tiene todo, ¿eh? Sí, está guapísimo. Sí, Clifot, te cagas de verdad con este juego. Ay, yo es que yo yo ya lo he dicho muchas veces, yo no soy de jueg Yo para padecer ya tengo mi vida. ¿Cuántos suscriptores? ¿Cuántos suscriptores somos? ¿Cuántos cuántos suscriptores somos? [ __ ] 476. Gente, subid, suscribirse. Yo ya tengo mi vida paraciendo. No necesito esto. Mi vida ya es suficiente. 400 seguro. Yo yo veo menos, ¿eh? 380 no casi. Calibre, ¿tú vienes a ayudar o a que me den por el culo? No, no, no. Que simplemente digo, has dicho 400 y tal y digo, a lo mejor la gente se piensa que hay 400 y pico y en realidad no hay ni 400. Rubén no se suscribe porque es un titán. RLA013 también otro titán. Y Caquín, [ __ ] Caquín, ¿cómo estás? Qué malo es tener reuniones a estas horas. No pasa nada, Caquín, luego te lo ves en YouTube. Muchas gracias, eh. Si no pone basado en hechos reales, hechos con Hat no da tanto miedo. Buah, pero es que ya no se lo cree nad lo basado en hechos reales, ¿no? Es, yo que sé, eso es como cuando en holocausto caníbal basado en hechos reales, los [ __ ] reales. Esta venta, siempre ha sido un gancho para para el marketing. Ya está. Siempre s, siempre ha sido un gancho. Nunca ha sido verdad. Veradal. No es para tanto. Lo que pasa es que Calieb es un bebocho [ __ ] Me gustaría verte con otros ojos que se van a comer el mundo. Me gustaría verte jugarlo a ti, April. No lo voy a negar, eh. Yo soy muy [ __ ] O sea, yo yo sí yo soy muy [ __ ] con los juegos estos y me asusto muy fácil. No lo voy a negar. Pero por ello no lo suje porque parece pero dentro de la escala de cosas que me dan miedo jugar, eh, por ejemplo, eh, este sería de lo más [ __ ] que me he jugado este año. Estamos a 29 de octubre y el día 1 es Halloween, o sea, el día 1 es noviembre, el 31 es Halloween, ¿no? Por la noche. ¿Recomiendas a la gente que se que se juegue este? Hombre, por supuestísimo. Sí, porque has jugado, mira, es muy cortito ehtio. Tienes que recomendar un juego de terror para este Halloween para que la gente se recomendarías este sin duda. Un juego para cagarte el 31. Este, sin duda alguna. Sí. ¿Y cuál es? ¿Y cuál es? Sí, sí. Todos los uno todos los santos, ¿no? Sí, sí, lo tranquilo. Eh, ¿cuánto vale este? Gratis. Ah, este es gratis. Creo que sí. No, era gratis. No, espérate. Ya me he liado. Sí, sí, sí. Es verdad. Este que era gratis. Sí, lo hemos dicho al principio. Es verdad. A ver, espérate que igual la estoy liando, ¿eh? Creo que era gratis porque no recuerdo haber pagado por él, pero dice a ver, sí, gratis. Yo yo yo es que mira, lo llamas el es que no me no yo apco suficiente vida. No es gratis. Tienes que mandar 5 pavos al PayPal para poder jugar. Es eh es gratuito y dura entre una horilla te dura, Max. Ah, pero tú te lo has pasado. Sí, sí, sí. Pues si me lo jugué el lunes. Ah, o sea, que te lo pasaste y te dio cague de la [ __ ] Y para ti el mejor juego que que debía de jugar la gente en Halloween este año. Sí, uno, o sea, si verdaderamente quieren pasar miedo, si lo que quieren es eh decir, "He jugado un juego de terror, eh qué chulo está, pero en verdad no has pasado miedo, como pasa muchas veces, pues eh entonces no." Claro, yo, por ejemplo, el el de el del Silver Paines no lo considero un juego, o sea, tiene elementos de terror, pero es mucho más es mucho más thriller, investigación, más investigación y misterio y tal, más de la mano de Peaks de Silent Hill y cosas de ese estilo, ¿sabes? No es no es de terror puro. Este es terror puro. Sí, sí, sí. Este va a matarte directamente. Lo juego por la mirada al culo, en serio. Por eso solo por eso Twitch. Ah, lo jugó, pero es que no pones acentos, cabrón. Lo tildes lo jugó por la mirada al culo. Sí. Si no siempre puede jugar luto. [ __ ] ¿verdad? Luto. Gran juego de Canarias. Gran juego. Eh, también uno de los mejores de del año pasado, ¿no? Del anterior creo que fue, ¿no? Luto. Creo que fue del anterior. Creo que sí. Del año pasado. Fue fue 2025 ¿no? Terror o susto. 2025. 24. 2024. Eso también, eso también es verdad. Lo dice da nube. Es verdad, te raro los sustos porque no es lo mismo, ¿eh? Ha llegado a un punto en el que hay juego que tiene muchos sustos, pero no por eso los terror y otros que no tienen sustos y las pasas [ __ ] ¿eh? El miedo, eso, un buen juego, un buen juego es capaz de de transmitir el terror, pero los sustos sería como y no no no todos, pero los las las obras que explotan los sustos, chico, un buen un dos sustos bien, pero [ __ ] ahí hay ahí, o sea, es lo que decían a Ol, es el el un juego, o sea, el terror al fin y al cabo es un poco la construcción de la tensión. es lo que hacen. Si haces una buena construcción, pues eh generalmente eh va a funcionar sin necesidad de de utilizar el jumpscare, pero el jumpscare a mir que está muy denostado porque hay hay un es que hay hay es un tema complicado. O sea, yo no estoy en contra del jumps tampoco. Yo creo que el jumpsare existe el buen jumpscare también y que puede aportar a nivel a nivel eh de narrativa y que puede y que debe construirse bien y eso existe. Lo que pasa es que estamos acostumbrados a el sobreuso en las obras, sobre todo las obras muy comerciales y muy mainstream, al sobre a la explotación de un jumpscare sin construcción ninguna, superbato y muy repetitivo, que al final lo que hace es más molestar que otra cosa. Eso pu genera ese rechazo a lo mejor que suele darse, pero terror bueno hay a raudales, o sea, y no solo los videojuegos, en el en el cine también. Para ti, ¿qué nota le daría? No me acuerdo. ¿Qué nota le darías tú al juego de Kojima, el Silent Hills, el del pasillo aquel? Para ti es un buen juego. Para mí en su momento me parecía una cosa bastante guapa, bastante interesante, sobre todo por el tema de que aunque ya existían juegos de loops y demás, lo popularizó bastante el concepto del loop y la ambientación que que habían hecho para la consola, que era para la Play 4. Play 4. Era una auténtica salvajada. lo bien hecho que estaba, o sea, tecnológicamente era una pasada el juego y y hombre como propuesta caló bastante hondo, o sea, fue fue bastante importante en el género. Ha salido muchísimo juego de desgracia, digamos, inspirado en ese. Dice que estás jugando al indie este, ¿cómo se llama el estás jugando ahora? El que estoy jugando ahora, el Silver Pins. El Silver Pines. ¿Te pasaste el el Salitofal? Sí claro. ¿Te lo pasaste al final? Porque decías que que te hacía pup cero de gracia. Me lo pasé. Lo que pasa que hubo un momento concreto del juego que me mareé del de la tensión. [ __ ] Y y y aún así recomendarías a la aún así eh recomendarisas a la gente jugar el este de Mortuar Assistance, el el eh eh no es el Mortuar Assistance, se llama A ver, yo se lo recomiendo a una persona que verdadera, o sea, igual que el TF, para mí el Tfal me parece un juegazo, pero es que es que hay un problema muy grande y es que hay gente que busca terror, pero no quiere asustarse y eso yo se lo yo le puedo recomendar un juego de terror terror a una persona que verdaderamente quiera a pasar un mal rato, ¿vale? Pero es que hay mucha gente que quiere eh jugar terror y no quiere asustarse y entonces cuando se asustan se enfadan con el juego. Ya, es verdad, es verdad. Lo putean, ¿sabes? y lo putean y no son y a lo mejor el juego está muy bien hecho y está muy bien está muy bien construido el terror y y tal, pero eh hay mucho hay mucho terror blando, o sea, hay mucho hay mucho terror blando, hay mucha temática de terror en torno a otro tipo de historias o de juegos o tal que no son pasar mal rato, hay muchos niveles, entonces depende del nivel que busque la persona, le recomiendo una cosa u otra. Entonces, si tuvieras que recomendar a la gente para que el sábado por la noche Halloween se jugara un juego, sería este playable por Archivo. Si quieren si quieren pasar un mal rato, sí, este juego te hace pasar un mal rato. Lo de pensarlo me da es que las películas de miedo. Yo es que no soy de película de miedo. ¿Cómo se llama? Se llama Playol Archip. O lo pongo otra vez. Os lo pongo otra vez. Es este al que se refiere. No sé si saldrá. Si quieren una cosa, mira lo que dice Fitas, recomiendo el tuyo. Si quieren una una experiencia muy suave de terror, pues puedes jugar al primer capitulito que sacamos Glo y yo de Enicho, que es que ese es muy suavecito. Es no tiene es un pixel, e aventura gráfica, no es aprovecha es este juego. Se llama Playball. Playable Archive se llama. Este es el trailer del Playable Archive. No sé si sale ahí como en grande y tal para que pero no lo encuentro. Y al principio tampoco por aquí. Playable ya es de es de a los archiv es que dice a los archives no dice playaable archive. No, pero el juego en Steam si buscáis eso. Ahí está. Lo pongo a si os puedo sacar la página de la página de de Steam. Es gratuito. Sí, si dura eso entre 40 60 minutos, una cosa así te dura. Es es este juego, es el juego cancelado por Paramount al creador de Mortuary Assistant, que estaba trabajando para para hacer un juego sobre Paranormal Activity, sobre la franquicia de cine de Paranormal Activity. Gratuito. No tengo dinero. Que es gratuito. Twixe. Es gratuito este juego. Es pongo el enlace en el chat, ¿vale? Está gratis en Steam. Ahí está ese juego. Es Pero que no tengo dinero. Pero que es gratis. Finish. No me toquesen los cajones. Finis, eh. Ahí está. No tengo dinero para luz, Mat. [ __ ] pues si se parece a Paranormal Activity me voy a [ __ ] de miedo. Si se ha cagado de miedo, eh, calibre, por eso lo decimos. Te digo eso, eso de cara que pasado mañana es es Halloween. Digo que mejor que hablar con esto de de Caleb. Ahí lo tenéis. Yo no sé de estos juegos, pero yo sé que mucha gente sí. Ahí lo tenéis. La llave archive. Ay, ahí hay algunos jueguitos. Yo me podría hacer una lista de juegos. Yo me podía hacer una lista de juegos que si te los pasas todos seguidos te eh acaba muerto. O sea, yo tengo algunos juegos ya de tantos años jugando todas las semanas, tantos juegos de terror y toda la historia. Tengo algunos eh concretos que que son eh pero la gente o sea hecho hecho para matar a la persona que lo juega directamente, o sea, tú no porque pasas miedo, pero la gente no desarrolla Callo de jugarse juegos de miedo. Yo creo que depende un poco del umbral donde lo tenga puesto cada uno y tiene y yo creo que tiene que ver muchísimo con la con cómo te sumerges tú a la hora de jugar en los juegos. Es decir, eh, hay mucha gente que no le afecta absolutamente nada el el terror en las películas o en los juegos en en las películas, sí, pero es que los juegos es que hay diferencia, eh, entre jugar un juego de miedo y ver una película de miedo, ¿eh? Sí, no, claro, claro, hay diferencia. Entonces, depende de lo que te metas en el papel y depende de cómo te sumerges en el gameplay, pues puede afectarte más o menos. Y hay gente que cuando juega un juego de terror, eh, pues directamente tiene una actitud hente a lo mejor que tendría con otros tipos de juegos, precisamente porque es de terror y entonces lo lo tienes como que crea ese esa barrera o ese muro entre medios que no le afecta nada, ¿sabes? Porque yo he jugado, yo he llegado a jugar juegos de terror [ __ ] Sí, [ __ ] porque me estaban tocando los huevos por algo y me y me he pasado un juego [ __ ] y no me ha dado miedo. Pero claro, ¿sabes? Porque estaba [ __ ] para pasármelo, ¿sabes? Enfadado para pasármelo. Estaba pensando en otra cosa y no me daba miedo. Ya, ya, ya, ya. Pero lo hacías a Ya, ya, ya, ya, ya, ya, ya, ya, ya, ya. A mí me encanta el terror. Si hay gente que le gusta el terror. Si, si. Yo lo entiendo, ¿eh? Yo no, a mí me fascina. A mí me fascina el terror, me encanta. Yo soy más más igual o más miedoso que Calibre, pero a diferencia de calibre a yo no lo disfruto. Él lo disfruta. Él él él le encanta. Yo tenía mis tarrinas de verbatín y de discos de estos regrabados con 25000 películas de de terror, de zombis, de no sé cuánto, de no sé qué. Es que siempre me ha encantado. Yo solo he jugado de de terror, Penumbra uno, Penumbra dos y en Amnesia 1. Bueno, que para ser yo no sé cómo lo hice, pero pasé miedo de [ __ ] ¿eh? Creo que pasé más, A ver, hay escenas como la de la de la amnesia del [ __ ] que es invisible y solo le marcas en el agua. [ __ ] qué miedo pas la [ __ ] que parió. [ __ ] son buenos, o sea, son buenos referentes, son clásicos que muchos juegan han bebido de eso, ¿eh? Pero el penumbra es que el penumbra el penumbra te trastornaba la mente, el penumbra te violaba la mente. Eso como a lo mejor el el alien también, el alien Isolation. ¡Uf! Qué mal lo pasé con Yo yo no lo toqué porque ya sabía. Yo puedo coquetear, pero como te vayas mucho, eh, no puedo jugar otra cosa, ¿eh? Es un [ __ ] juegazo de la [ __ ] Pero, pero qué mal, qué mal lo pasé, porque además yo iba en plan sigilo, o sea, llega un momento en el juego en el que verdaderamente pues saca pasear el lanzallamas y cosas así, pero yo en ese iba intentando hacerlo todo en sigil y tal. Qué mal, qué mal lo pasé. Otro que me gustó mucho del del palo del Alien Isolation, no porque tenga un alien, sino por el estilo de juego así, es el de Routine, que es relativamente reciente. Ah sí Rut. Está muy guapo ese juego también muy guapo. Tiene una historia bastante guapa además. Es que me gustó. Pues mira, fíjate. Yo, a ver, yo yo es que claro, te conozco a ti que juegas muchos y juegas muchos de eso y es distinto, ¿eh? Habrá gente, habrá gente. Obviamente como es lo típico somos el 10%, pero el 90% ya sabéis que no somos el 90% de la industria, eh, la que se quiere quedar Sony ahora, no somos ese 90%. Los que estamos aquí en este chat no somos ese 90%. Eh, yo puedo tener a gente que dice, "Uy, qué miedo da el Silen Hill F, qué miedo da tal. Baja, baja con calibre y te juegas los unos indis que te vas a [ __ ] vivo. Baja, baja y te lo jugas. No, no, no hay ganas. No, el gil muy bien porque además el combate estaba como muy no tenías, o sea, no parecía un challengir, ¿no? Del combate del shallengir f, no, de los golpes y tal. Bájate y te juegan las [ __ ] estas. Era eran un poco más de acción. A lo mejor el silf tenía un componente más de acción. También es verdad que en consola es más difícil explorar los juegos que que tien que juegas tú, muchos de miedo. Son muchos de PC. mucho indie, mucho de ich también, entonces es complicado. Pero bueno, esto es el el hay mucho que hay mucho abanico en el terror, eh, que hay muchísimas obras que son obras maestras, que son juegos buenísimos, que exploran dentro del terror y que no son para matarte de un susto tampoco. O sea, hay muchas que que tienen elementos de terror y no necesariamente eh para matarte, como una que se ha hecho muy famosa fue la de, por ejemplo, la de mouth washing. El m washing que es un jueguito indie que la que lo vendió un montón y lo petó un montón. Es un juego de terror, pero lo importante del juego es esa historia y ese ese terror psicológico, digamos, que tiene por detrás. Es es Steam. Sí, claro. M washing. El Karimara creo que era otro que también me flipó, que tiene un arte guapísimo. Claro, dice, "Ahorrar un 40%." Claro, por el festival del miedo este. Ah, no, si yo ese te lo he visto jugar. Claro jugar. Yo me acuerdo. [ __ ] que el trasornamiento. Sí, sí, sí. Este juego es una una obra maestra. Vamos. Es una maravilla el mod wasing. Absolutamente brillante. No me acuerdo. Me acuerdo de este. Está 40% de descuento. Mirad, gente, el vídeo está en Steam. 40% de descuento. Siete pavos. Es verdad que obviamente no tiene los gráficos de tal. No vas a pasar miedo que mientras se Pero es que los gráficos, a ver, el arte de este juego le da 20.000 patadas a un juego de de Unreal 5 que se ve superrealista y que al fin y al cabo son un puñado de ases tirado, ¿sabes? Eh, o sea, que que a nivel artístico le da 20,000 patadas. Mira, el Frisall también me lo pasé. Eso te iba a decir. CR Channel Channel narra gemas narrativas de CR channel. Eh, desculpos, el moding, el throl. Mira, ahí todos los juegos que hay ahí, todos los juegos que hay ahí son son joyitas todos. El no I'm not a human es el de que te viene la gente y se te Sí, sí sí sí sí. [ __ ] es ese qué mal rollo ese juego. Sí, pero pero no te o sea un juego que mal rollo, o sea, construye la tensión y el mal rollo, pero en realidad no es un juego de pegarte susto a la cara, es más bien de eso, de mal rollero, tal. Es es mal rollero. Es mal rollero. Mira, mira el carimara. El Karimara, míralo, por favor. Me flipó ese juego. Qué arte más chulo, tío. ¿Cuál era el backso roulette? Ese es el backso rouet ese uno que se que lo petó muchísimo, que es uno como de de juego de mesa donde apuestas cosas y no sé qué. No le no le llegado a jugar nunca, pero el juego lo ha petado a tope. Este es el carismo. Mira con el con el low pol y las cosas que hace la peña ya. Una locura. Ese da miedo. Este juego tiene una base de terror también, pero lo que es eso, un juego con una historia de fondo muy chula. Es que está muy bien, es muy bonito, es muy cortito, una historia preciosa. Me encantó este juego. Ex elegir 2, por ejemplo, eh, da mal rollo juego, pero estos, ya digo, como estos muchas muchas veces muchos casos los hace un pavo y tarda a lo mejor tres o cu años tal, pero luego te pega unos sustos que Pero es que esto tiene más trabajo que un juego hiper realista de Unreal, de los que te sueles ver generalmente hecho por estudios pequeños, no por estudios pequeños, sino por estudios así muy estos estos Con no los haces ¿eh? Bueno, con IA los puedes copiar, los puedes copiar, pero no hacer. Mira, pero el el trabajo que tiene hacer un juego de estas características con este con este digamos dirección de arte y tal y todo hecho por por ellos, ¿sabes? Todo a milímetro, eh, eso es una locura. Una locura. Tú fíjate, pues mira, espero que os hayas apuntado y de hecho lo dice él, estos de aquí, los carimara estos, estos que salen este de de Steam, por ejemplo, en PC lo vas a disfrutar. Recomendados por Carib que le gusta padecer. A mí no me gusta. Estos ningunos son para padecer, ¿eh? No ninguno. Estos son todos de mensaje, de experiencias, de psicología, de no sé cuánto. Hasta mod, hasta modasing. Mod washing es el único que tiene un poquito de algún elemento un poquito más de terror, un poquito más fuerte, pero pero en general todos son lo veo bastante normalito, o sea, para disfrutarlo a te gusten los juegos de de jumpskirs porque no tienen. Pues esto es lo que repasar con vosotros de cara a de cara a Halloween. ¿Qué es mejor? Digo yo, en España qué es mejor en España que calibre que nos diga, "Chicos, esto está bien." Echarle un ojo. Hay dos dos editoriales que dos publishers, eh, Critical Reflex y Oro Interactive. son las dos que tengo yo así muy en el ojo, eh, porque el juego que sacan no solo sacan de terror, tienen muchas cosillas de terror, pero pero eh lo que sacan eh suele ser bastante potente siempre, siempre me suele gustar. SOS recordings Krancher chills not from here. Mira, el cuchina este lata ese lo quiero probar también. Ese lo he puesto gratis. Lo está gratis. Está gratis. Lo iba a traer, pero como eran digo, es que muchas veces traigo juegos, me ciño muchas veces a lo de los lo de tarde de Epic. Este, ese es, mira, free to play. Ese tengo ganas de probarlo. El cuerpo me deja. El militer. También lo van a sacar ellos. El del guardia este gigante. Mira, vas a comparar con el Tanuki. Pon Summer. Mira qué cosa más bonica. Tienes que padecer aquí. No, no tienen tienen muchos juegos muy bonitos. No hace falta. ¿Has jugado minitioner? Yo juego a a la demo. Yo sí. Sí. ¿Qué tal? Buah, me impresionó la cantidad de cosas que podía hacer en la demo. Digo, pero me da un juego entero, la cantidad de historias que hay. Yo no lo llegué a jugar la demo. Está muy guay y no da miedo. No es un juego de miedo, es un juego de suspense, pero sin miedo, ¿no? De decir de de muchos está pasando, ¿eh? Está muy guay. Me me gustó mucho miiones, ¿eh? El dronet dronet lake, ese que sale ahí, ¿ese es el que yo jugué o es otro? No, este creo que es otro. Este yo creo que es otro. Es que había hay uno también que sale con un chubosquer amarillo y tal, eh, creo que era no sé qué fishing. Ese me pareció una [ __ ] maravilla. La demo también seguramente si no es de este será del oro interactivado. Eso entre los dos se reparten juegos. Bueno, vamos que esto mete por el culo. Eso lo tengo clarísimo. Pues ahí lo tenéis. El qué mejor entre otras cosas, pero qué mejor que tener calibre que te diga juegate otras cosas. Ya digo, la recomendación de calibre es este que está gratis, está en Steam y lo podéis jugar eh, de cara que el el mañana, o sea, pasado mañana, sábado, es el es el 31 de octubre, el Halloween. Este es a tiro a tiro fijo para pasarlo mal. O sea, este no te no tiene tanta reflexión ni tanta historia, pero está muy bien para pasar un mal rato. Está muy bien hecho. Pues ahí está. Esto es aprovecho ya que tenemos a calibre. ¿A qué mejor pienso yo, le puedes preguntar, "Chico, me gustan los juegos de miedo, ¿qué debería de jugar el el sábado por la noche que es Halloween?" Pues al referente europeo del terror que soy yo. Pues y se dice poco, ¿eh? Y se dice poco. Se dice poquito. Sí, se debía decir más. No lo van a decir tus tus seguidores, lo van a seguir pues son más igual de simple cuenta que los de full HP igual, pero se dice poco. Bueno, pues ya sí eh vamos a hablar de cosita que teníamos para hoy, lo como los malos resultados fiscales de Xbox. Vale, los tengo, lo pongo, pongo aquí. Resulta que Microsoft ha presentado eh los resultados fiscales para el tercer trimestre de este año, de julio a septiembre. Y tenemos pues Microsoft, ¿no? Microsoft pues ha hablado de Xbox. dice que la división Xbox redujo de nuevo sus ingresos de 5,379 millones de dólares con respecto al mismo trimestre del año anterior, que fueron 55,500 129 millones de dólares menos este trimestre comparado con el trimestre del año anterior. un 14% menos de ventas de hardware para que osis una idea. Está esta gráfica, esta gráfica quarter ahí, quarter y eh pues pues los ingresos de de Xbox. Madre, pobrecico, ¿eh? -1 que el año anterior. Mira aquí + 13 - 13 - 30 men. Y ya sabéis que esto en el caso de Xbox el uno es es julio, agosto, septiembre, octubre, noviembre, diciembre, ¿vale? Es el segundo. Normalmente el año fiscal empieza en marzo, abril, mayo, junio, junio agosto septiembre octubre o sea, eh abril, mayo, junio, julio, agosto, septiembre es cuando empieza. Entonces, normalmente es el tercer trimestre es el más tocho. En el caso de Microsoft es el segundo. Un desastre eso. Y luego, además, ha salido eh está la gráfica esta. Ahí la veis. dice, ahí la veis, Total Monthly, Total Global Monthly sales. Esto es PS5, la azul y la verde es eh Xbox. Dice que Xbox un 14% menos de ventas de hardware en consolas, sobre todo, y un 2% menos de ventas de software y servicios. Dice Microsoft que la reducción de ventas de juegos C Party y la bajada de ingresos por suscripciones a KBKing Pass pesaron más que un incremento que tuvieron en las metas F Party. Recordemos que Xbox durante el tercer trimestre, durante julio, agosto y septiembre, lanzó el 9 de julio Black Ops y Black Ops 2 para PS4 y PS5 y vendieron 8 o 12 millones. Locura. El Halo Campine Evolve Remake para PC Energ salió el 28 de julio y el World of Warcraft Forever Beta para PC salió el 17 de septiembre. Vale, pues eso es eso es lo que le ha pasado Xbox, malos resultados fiscales, como viene siendo como viene siendo habitual, ya veremos, ya veremos si mejor la cosa. Yo veo estas cosas y digo, se planteará. Yo creo que no. ¿Tú crees que se planteará Microsoft decir pues la Pro de Kellix le voy a meter disco porque como no va a llevar la PS6 yo se lo meto. ¿Tú crees que esa cosa replantearse o tienen claro? De hecho, Kibos es la primera que que saca solo digital. Yo creo que, o sea, yo creo que sería un O sea, creo que va en contra de la tendencia a la que nos quieren someter las grandes. Entonces sería un poco raro que dijesen, "Voy a meter disco en la consola." Sería un poco raro, más que nada porque aquí todos van a una, Sony, Microsoft, eh Nintendo, van todos a una y cada uno va dando un pasito hacia el mismo destino. Entonces, raro que ahora de repente una diga, pues yo voy a meter eh eh discos sabes de hecho el el tema de de la digitalización de discos y tal es como dejarte claro que ellos también están buscando que todo sea digital, o sea, sería un poco raro. Yo creo que también pregunta ocho la serie de X que son meses. Sí, estos son meses y estos son millones de ventas, millones de consolas vendidas y esto meses, ¿vale? El azul, PlayStation 5, el verde XBS XS. Vale, Nacho, algo intermedio. Disco como Adom por USB y deja los partes que produzujan disco si quieren. No van a querer. Nintendo Switch 2 estamos viendo como nadie quiere, salvo Nintendo y Cyberpunk. No sale nadie en físico, salen todos en en aparato. Te lo desar digital. Todos buscan digital y con licencia de licencia USB. Esa sí que no que no encima no no sea tuyo, ¿sabes? O sea, que es una cosa absurda. que te dice, "No, pero los puedes intercambiar porque le prestas eso o lo puedes vender, le vendes eso y ya puedes jugar. Ya, ya, ya ya. No sé, no sé, no sé, pero yo creo que deberíamos ir asumiendo que que los juegos digitales o o los pones sin DRM o no no no hay forma de que de que eso vaya a ir por buen puerto. La cosa es que Microsoft es curioso, Microsoft probablemente vaya acabe vendiendo Xbox, eh, probablemente. Te te te antes de que sigas te voy a decir los datos de Te voy a decir los datos. Estos son los datos de Xbox. que básicamente eso es lo que nos interesa. Pero también ha salido Microsoft. Microsoft aumentó sus ingresos un 19% durante el trimestre hasta los 92,300 millones de dólar con un beneficio que aumentó también en un 32% hasta los 36,600 millones de dólares. Dice que el principal factor de crecimiento fue que los ingresos de Azur aumentaron un 48% hasta los 33,165 millones. Microsoft sigue su bola. Xbox a la [ __ ] Es que es que, o sea, a nivel de ingresos, no te hablo ya de beneficio, te hablo de ingresos bruto, eh Microsoft le supone eh, o sea, perdón, Xbox a Microsoft le supone prácticamente similar a LinkedIn, o sea, genera más o menos con lo mismo con con LinkedIn que con que con Xbox, o sea, con Office, con Office genera muchísimo más que con Xbox genero ni de hecho hablamos en ya no ya no te hablo de de Azure, ya no te hablo de los servidores y de la IA y toda la movida esta que tienen ahora montada, pero con Office solamente con la con lo que es la división de de productividad y de movidas de estas eh generan infinitamente más ingresos que con que con Xbox. De hecho, el martes que vino Link hablamos de que Microsoft le había ofrecido una sal una salida voluntaria a 60,000 trabajadores. El 25% de la plantilla global en todo el mundo de Microsoft. El 60,000 trabajadores se había ofrecido irse, si me queréis irse. Sí sí sí. Nos van a sustituir todos con IA. Todos con IA. Todos con IA. Pero la IA no quita puestos de trabajo, ¿eh? No no no no. No, quizás por trabajo. Es para para es para mejorar. Es una herramienta para para mejorar la productividad. Han salido las noticias de de del Team Swinny y me apetece, mira que a mí matar me apetece matarlo. Yo Team Sny le le no voy a decir no voy a decir diría supuestamente en un hipotético caso de que yo fuese una persona desquiciada, yo le metería un codazo en la tráquea y lo dejaría tumbar en el suelo, pero como no soy una persona desquiciada, pues no lo haría. Es que no puedo con él, eh, os lo juro. Otra vez el hijo de la gran [ __ ] verdad, tío. Es que no no puedo con ese pavo. Tin lleva muchísimos muchísimo toda la vida, muchísimos años. Eh, yo lo yo su locura la conozco de hace de hace varios años, pero Rafaú ya me estuvo hablando un poco de que esto es una cosa de sus orígenes. De hecho, hay incluso eh hay incluso eh juegos, o sea, donde, o sea, hay juegos como super antiguos del de lo Ojalá tuviese Rafa para decirme los datos exactos, de juego superclásico de de su primera época eh en no sé si si sabéis cuál de cuál juego hablo, que tienen escrito en el en como Easter egg eh team Isadork, o sea, tienen Los que estaban desarrollando el juego habían puesto eh ya en aquella época, te hablo de hace ya 30 y pico años, ya le ya decían que era un [ __ ] O sea, que imagínate, lleva toda la vida siendo pues pues imagínate es un [ __ ] cuando tiene pasta, pues más [ __ ] gente. El Tinsuni lo que pasa es que es un tío, a mí me da pena porque el Tinsuni es un coco, o sea, es un tío que que es inteligente y empezó a desarrollar el motor de Unreal y tal, pero es una persona mala. es una persona mala, además no tiene ningún tipo de empatía, no es el problema es ese. Claro, no tiene ningún tipo de empatía y y y como y claro, todas las decisiones que toma las toma según le va viniendo. Ha fracasado y ha tenido opiniones horrorosas que después se han demostrado que eran horrorosas muchísimas veces y con la está teniéndola. Con la está teniéndola. Por supuesto que está teniéndola. De hecho, la pelea que tuvo con Kenney, la habrás visto tú por Twitter, eh, Kenney, que es un es un es un tío que un desarrollador que hace muchísimos ases gratuitos eh para para la gente de forma totalmente altruista, eh que se le quiere muchísimo en la comunidad indie porque mucha gente construye sus juegos de forma eh, o sea, construye sus juegos con con elementos de de cosas de Kenney porque los cede incluso para uso comercial y sin necesidad de nombrar al autor ni nada, o sea, El tío es super altruista y y puso un tweet diciendo que que no caiga. Un tweet bonito en el sentido de motivar a la gente que está muy deprimida con el tema de de la inteligencia artificial, eh, que está empezando a desarrollar videojuegos, no le ven sentido a nada ya, ya. Y y puse un mensaje en plan, "No caigáis en lo que os dicen los billonarios de que el slop es el futuro, sino que eh seguid construyendo, seguid creando y no sé cuándo no sé qué." un tweet bonito, ¿vale? En plan animando a la gente que empieza los indie y tal. Y le contestó el [ __ ] Team Swin sin cuento. Le contestó un [ __ ] billonario que tendría que estar preocupándose de de en qué yate se monta hoy. Le contestó y le dijo, "Esto es una [ __ ] lo que dices, no sé cuánto, eh, deberías también subir tu autoestima con la IA porque igual que lo hice yo, porque yo también empecé programando y cambié no sé qué y tal y cual, no sé qué." y le contestó al Team Sini, "El má y dice, "Tin tiene razón, obviamente, no sé qué." Y es como, "¿Pero os queréis meter un petardo en la cabeza y hacerlo explotar de una vez? Que sois basuras humanas, que son que que estáis haciendo nada más que daño y maldad al mundo y podría haber arreglado muchísimos problemas y y nada más que hacéis basura, tío. Callaros ya de una [ __ ] vez pesado tío. Es que es horroroso, de verdad es horroroso. Vivimos en una distopía. Pues eso, eh, [ __ ] más, [ __ ] más. Pues eso, lo siguiente que tengo es lo del Phantom Blazero. Rato Bisero. Salió anoche. De noche, de madrugada, ¿no? Salió anoche 723,000 jugadores simultáneos. Salió anoche para PC y PS5. En Steam 723,800 76 jugadores simultáneos. El el récord empezó con 400.000 con este pico, 429000 a las 4 horas de haber salido y luego esta mañana que sabéis cuando por el horario no es cuando juegan los chinos 423,000. En comparación con otros juegos de este año se coloca primera posición superando el pico de 344,000 que tenía el Resident Evil Regen y los 300 303,000 de Force Horizon 6. Eso sí, todavía queda muy lejos del récord de 2,4 millones de jugadores simultáneos de Brad Wukon en 2024, ¿vale? Pero lo superan reseñas porque Metacritic el Phantom Blade Ser8 y el Black Me Wukon tuvo un 81. De hecho, este 88 de Phantom Blazer es la nota, la mejor nota que se ha llevado un estudio chino, una producción china hasta el momento. Ojo eh ojo cómo le gusta a la gente, le gusta a la gente y le gusta un chino dando voltereta. Es una cosa que no es impresionante lo que le gusta a la gente. Es mira, en Steam un 79% de críticas positivas y alguno de los comentarios señalan que es un juego fácil, incluso en dificultades altas. dicen algunos algunos unas reviews, dicen que algo que podría tratarse por una confusión por tratarlo como si fuera un souls like cuando no es un souls like. Vale, hay gente que lo trata, no es un soul slide, ya sabéis que es un hack slash, pero ahí está. Tengo la [ __ ] pues si es un Hakan Slash, me interesa mucho más que que un Soul, la verdad. Pues es que no, o sea, además lo dicen, no es un hack and slash, o sea, no es un soul, es un hack and slash. Yo lo veía como un soul like, pero si no es así, igual sí me interesa echarle un tiento. Eh, dicen que no, dicen que no, dicen que no. No sé, pero ya te digo, eh, madre mía, la cantidad de de de 700,000 unidades, pero si no lleva ni 24 horas. Est, 700,000 jugadores. Unidades, ¿cuántas serán? Bueno, unidades a lo mejor es el doble mínimo. No, claro, unidades ha superado ya a lo mejor los 2 millones, ¿sabes? Tú fíjate, no sé. Tiene hogueras y boses duros, pero creo ya en cuanto aparecidos con un souls, ¿no? Ya está. Este es el wukón. Bueno, bueno, el wukón se cascó 22 o 30 millones, no sé si 22 y llegaron a 30. El Wón vendió muchísimo, ¿eh? Es una locura lo que vendió el Wón. Una salvajada. Vendió tanto que han tenido problemas. Que por vender tanto han tenido problemas. Es verdad. Pero este juego lo que tiene son unas animaciones muy guapas. Sí, tío, tiene animaciones muy guapas. Muy guapas. Hm. De hecho, este era el que más me llamaba la atención en su momento. Después me dejó un poco frío algunas cosas que vi, pero cuando veo esto otra vez, estas animaciones otra vez, me vuelve otra vez a llamar la atención porque es que es verdad que tiene tiene un rollet super artístico, unas coreografías, ¿sabes? Que me mola mucho el rollo de coreografía. Coreografía es muy chino. Lo de buenas que coreografías de artes marciales es muy chino y de hecho los nimus que se hace poco también decía la gente que las animaciones eran increíbles. El Away of the Sword. Way of SW de delonimusa. Decían que las animaciones eran buenísimas, ¿eh? No, tú lo has jugado. Eh, el Onimusa, te voy a ser totalmente realista. Sé que ha gustado, sé que la gente que lo está jugando le está flipando. Yo lo intenté jugar en un directo y no me no me fue, eh, no sé por qué me me petó y tal y no lo pude probar, pero después lo jugué por mi cuenta una horita o así y no me llamó nada, tío. O sea, en plan en plan como que no sé, me dio la sensación de que de que era como, o sea, como demasiado clásico, no sé, una cosa muy, o sea, sé que si sigo jugando me va a acabar gustando porque la gente habla muy bien de él y dicen que que el juego después está muy Pero así de primera, el primer la primera sensación que me dio fue es como eh [ __ ] ¿sabes? Escenario hecho para h que aparezcan enemigos eh combate combate combate. Sigo, ¿sabes? como que no me no me no le di tan poco tiempo al juego igual, eh, pero no me no me no me atrapo. Tengo que volver a darle. Pues que sepáis que Phantom Bla Zero lo peta, ¿eh? Lo peta. Ya digo, 700,000 de pico en stream. ¿Cuánta gente se lo habrá comprado? Hay que tener en cuenta que hay mucho chino. Lo mismo que pasó con él. La gente, ¿dónde está esta gente que está jugando al Abukon? Pues eran pues eran chinos. Y lo horario cuando ves de la hora de juego, se pone la gente a jugar a las 12, a las de 12 de la mañana a 2 de la tarde en España o o se pone a jugar a las a las a las 5 de la mañana en Estados Unidos, pues no, obviamente chinos. Eh, lo otro que os traigo es que GTA 6 evitará que lo completemos rápidamente. Me ha hecho mucha Me ha hecho mucha gracia esto, gente. Resulta que la revista Edge ha publicado un reportaje con nuevos detalles de GTA 6. Dice dos cosas. Primero, el juego tendrá varios bloqueos para evitar que lo completemos demasiado rápido. Dice que entre misiones principales en ocasiones, GTA 6 nos obligará a completar algún tipo de objetivo menos obligatorio sin el cual es imposible avanzar. y pon ejemplo que al empezar una misión allí Jason y Lucía tendrán que recaudar una gran cantidad de dinero y ahí podremos optar por atracos, por robar carteras, por NPCs, por hacer otras secundarias, eh, o que eh para poder empezar una misión tendremos que robar un coche específico, una tarea que será más complicada en esa entrega, pues algunos vehículos tendrán un sistema de monitorización que le dará nuestra ubicación a la policía en tiempo real. Eso es, no sé, lo el diseño de los juegos, ¿no? O sea, que no te no te lo puedas pasar, no te lo puedas pasar de primera. Es que no entiendo muy bien la noticia. Eso iba a decir. O sea, que las misiones están mezcladas y enrevesadas para que para que prácticamente cuando se al final tiene casi todo hecho de las secundarias. Es normal en los Call of Duty, no es nuevo. Yo comprendo que han pasado eh eh 12 años de GTA de GTA V y eh bueno, 12 13 años de GTA V y la gente diga, "Ay, ¿cómo se jugará eso?" Puede ser que alguno no haya jugado. Puede ser porque en 13 años pasan muchas cosas, pero [ __ ] es lo típico de los GTA. O sea, los GTA hay gente que va a jugarlo por primera vez un GTA. Eso es verdad, pero lo maté vas a un GTA y hacer misiones y el momento en que [ __ ] ya no me da más, pero no me ha no he vivido un un el por qué no me da más el fin de las misiones, ¿no? Pues me voy, me voy a hacer otra misión y cuando haces X otra misión se te activa y puedes volver. Eso lleva pasando los GTA toda la vida. No sé, es que una noticia un poco rara, la verdad. No entiendo yo muy bien a qué se refieren porque no veo una diferencia con otro con otros juegos. Yo lo que veo es que han decidido por el GTA de toda la vida y no van a dejar que la gente se lo trardée, eh, y en 5 horas se pase la misión principal. Pero es que eso es en todos los GTA, no solo es en este. Bueno, hay que hacer Sí, pero a ver, cuidado que si a ver si lo que van a hacer es meter eh como eh, ¿cómo te diría yo? como que van a estirar de forma artificial ciertas cosas para que la gente no se lo pueda pasar tan rápido, que eso sería una [ __ ] muy gorda. Eh, decir que ahora de repente para llegar a la siguiente misión eh, necesitas conseguir 5 millones de dólares porque si no no sé cuánto no sé qué y ahora te tienes que tirar un ratazo ahí haciendo esa [ __ ] Eso sería una [ __ ] tremenda. Se se puede hacer como hasta ahora lo ha hecho GTA que dices, "Bueno, o que digan, [ __ ] ahora necesito tal, qué casualidad." Ya, ya lo veremos. Lo otro que han dicho es que el mapa será el doble de grande que el de GTA V con un tamaño similar como si juntaras el mapa de GTA 4, GTA V y Red Redemption 2. Es que mapa grandísimo, aunque dice que Edge, dice Edge que lo que más ha sorprendido no es la escala del mapa, sino la densidad y fidelidad de los interiores. Dice que Rockstar ha contado con equipo de arquitectos, artistas y diseñadores que han trabajado para que los interiores de los edificios parezcan habitados y no simplemente habitaciones vacías en perfecto estado. Eso de verdad que te vendrías en una casa y en GTA V. Pero en GTA 4, el 3, el Vi City y tal, el San Andreas te metías en sitios y eran pues eran las [ __ ] Pero pero a ver, para para el el juego que ocupaba la historia no pasó nada, pero bueno, no sé. Yo creo que GTA V, pero con mucha más tecnología y mucho más dinero encima, ¿sabes? Es como al final es eso o sea lo que querían hacer con GTA V, pero mejor o más eh desarrollado y ya está. Pues ya veremos. Esto es lo que ha ido la revista Ed ha ido a entrevistar ahí a los de Rockstar lo que han sacado. Luego también tengo esto. Eh, además eso tengo curiosidad tu opinión, la opinión de la gente. Os explico. EA habría pedido a Bower quitar una bandera LGTBI UIA Plus. Espera, ¿vale? Resulta que un periodista de BFMtv se ha puesto en contacto con antiguos empleados de la extinta Biower hace la semana pasada cerró EA y asegura que EA pidió al estudio Biowerare que eliminara una bandera LGBTQ a plus de un vídeo de presentación de Mass Effect Universe para no ofender a los nuevos dueños de EA, el PIF, el Fondo de Inversión Pública de Arabal Saudí. Dice que desde que EA pasó a manos del PIF, muchos jugadores temían por el futuro de Biayer, tanto por los problemas que habían tenido últimamente para sacar el mercado juegos de gran éxito como por las narrativas de esos juegos, ya que Arabia Saudi es un país que no reconoce los derechos LGBTQ plus e incluso castiga severamente a las personas de dichos colectivos, entre otras cosas. Bueno, pues esta es la noticia. La noticia yo la he visto en en la he visto en Bandal recogía de BFMtv. También sale en Polyon. Ha salido esta chica, esta chica que lo más se me hizo esta ahí. Caza Elizabeth, ¿vale? Que es una youtuber también es es dibujante, ¿no? Es lo dice, ¿vale? Freelance Illustrator, ¿okay? Sobre Mass Effect, Exodus, Saan y tal y dice que le pregunté a algunos desarrolladores del universo de Mass Effectfec sobre esto y ni siquiera es verdad. Dice, "Por supuesto que había romances de mismo sexo, pero no había banderas en el juego", dice, "Lo cual ni siquiera se menciona por en el propio artículo. Titular totalmente engañoso el de Polígon." A ver, lo puedo entender y puedo entender que a lo mejor pues eso, lo que diga ya que que que ya Pero a ver, entonces, ¿es cierto o no es cierto que unos desarrolladores han dicho eso? O sea, eh la la cuestión es que dice que el titular es solamente engañoso, que le preguntó a algunos desarrolladores del universo de de Mass Effect y que dicen que había romances, pero no había banderas LGBTQ, este plus que no habían en el juego. Sinceramente, yo veo esto y digo, "Vale, tiene razón, el artículo está mal." Es mentira lo que dice ese artículo, pero mirad yo todo lo contrario. Mirar ahora. O sea, quiero decir esto es es el típico golpe de la mesa que que no sé esa chica, pero de de no es verdad que no no han hecho nada los gays. Es que es que no lo sé, no lo sé. Yo veo un, o sea, yo lo que diga eh, es que claro, exactamente, si lo dice el titular y no la noticia, una tomadura de pelo. Es que la cosa es en la noticia eh, habla de que ha hablado con unos con unos ese es el tema es lo que habría que ver. Yo de base lo que diga un youtuber me lo paso por los [ __ ] ¿vale? Porque frente a lo que puedan decir gente que ha trabajado en un proyecto o que ha desarrollado el proyecto, me voy a creer a los que han desarrollar el proyecto no lo que diga un youtuber. Ahora, si los que han desarrollado el proyecto, eso es mentira, si no han si no han si ellos si no hay ningún registro de que ellos hayan dicho eso antes el medio que lo ha entrevistado, pues entonces ahí ya no puedo decir, no puedo poner la mano al fuego, lógicamente ahí no puedo poner la mano al fuego, pero que sin saber nada de la historia me resultaría raro que empresa gigante compra empresa pequeña y oh, sorpresa, ya no tienen la libertad creativa que tenían, ya no pueden tomar las decisiones que tomaban y acaba destruyendo a la empresa pequeña. Lo lleva moviendo demasiado tiempo. Si la empresa grande encima es de la [ __ ] Arabia Saudí, pues lo lógico y lo normal es que en todos los juegos de EA que haya y todos los juegos de EA que salgan poco a poco se vayan quitando mensajes eh LGTBQ, que por cierto ya se podrían inventar una palabrita para resumirlo que me cuesta muchísimo trabajo acordarme de todos, ¿vale? Que cojan una palabra que sea, yo que sé, eh, trifuerza, ¿vale? Lo que sea, pero que que pongan una palabra para definirlo, ya. Entonces, que que eh se vayan quitando todos esos mensajes y se vayan metiendo de esos layo mensajes que les interesan a los dueños. Hombre, eh, ¿en qué mundo vivimos? ¿En qué mundo vivimos? Eh, estamos locos ahora de repente los los tiburones son los buenos de la película. No, mira, no me hace gracia porque he traído la noticia y luego como es en realidad traído también lo que pasó con esta. Dice la gente, "Mi parcebuleos, no nos desinformes, nano. Más informados que aquí no estés en ningún lado, os he traído las dos caras de la moneda que han salido. Sois tontos del culo, ¿no? Disculpadme, disculpadme. Ya sé que muchas veces me tomo libertades que no me tomar. Disculpadme, pero nano, o sea, no lo entiendo. Os traigo las dos versiones que hay gente que desconoce esta versión. Os la traigo, Micael, no des informes. Yo yo no sé. No, me están vacilando y ya está. Pues pues vaciláis muy bien, Albert. Gracias, Albert. Vaciláis muy bien. No me toques los [ __ ] Si soy el único medio o el único medio que las dos cosas las quería hablar con calibre. No entres al trapo. Aquí disculpadme disculpadme disculpadme, pero ya digo, os he traído la la noticia cómo ha aparecido en otros medios, en las dos, el medio de de ese periodista este que dice que le les habló con ellos, que dicen que eh han eliminado esta bandera y esa que dice no han eliminado ninguna bandera ni mucho menos que eh ni si no había banderas y tal y no se menciona el artículo en este caso de polígonas dos cosas. Habla lo que queráis. A mí qué más me dará. A mí lo que lo lo que menos me gusta es que Arema Saudite, Arema Saudí a lo mejor no ha sido por esto, pero coja coja EA y lo primero que ha cerrado el Bow eno eh cosas que pasan. A lo mejor ha sido Jesucristo en bueno o Alá o no sé cómo va esa [ __ ] eh, no lo sé, pero de momento a ver que que que que que no chupamos el dedo que Arabia Saudí, o sea, el fondo el fondo de Arabia Saudí es lo que es y está conformado las personas que que están y tienen los ideales que tienen y es una forma de blanquear el régimen y que es una cosa que se ha creado para diversificar la fortuna que tienen los los jeques, que no somos tontos. que si pasan cosas pasan y evidentemente sin las pruebas en la mano no podemos decir que sí o que no a las cosas, pero que no me va a sorprender en absoluto que EA acabe eh guardada en un cajón y olvidada dentro de de x años, como ha pasado siempre. Y no me va no me va a parecer tampoco una sorpresa que eh el dueño de de nuevo de EA eh cambió muchísimo las políticas de EA y y le quita la libertad creativa como ha pasado siempre, porque es que siempre pasa eso. Lo dice Albert Kiperfinor, muchas gracias por la solución. Lo dice Albert, ya verás lo que tratan en gritar las mujeres del FIFA. Tengo ganas de ver si hacen eso. A lo mejor no hacen cosas tan directas o tan rápidas que tú te des cuenta, ¿vale? Pero en el transcurso de los años iremos viendo la evolución de los juegos, iremos viendo cómo van cambiando las cosas. Iremos viendo, iremos viendo, iremos viendo. Si pasa entre empresas de Occidente, si pasa entre empresas de Occidente, ¿cómo [ __ ] no va a pasar con el Fondo de Arabia? Pues claro que pasa, ¿eh? Lo peor, ya digo, lo peor, leeré los comentarios de mandat de la noticia. La gente alegrándose de si hubiera hecho eso a Bayoguer alegrándose la que se viene el 29 de noviembre. Sois conscientes de que de que vamos a pasar a Vox. Yo, mira, yo yo soy del pueblo, yo soy un trabajador, soy el 95% del pueblo, ¿vale? Yo voto a la izquierda, no voto a la derecha. Si hay gente que yo comprendo que hay gente que piense que que lo son unos retrasos mentales, yo lo puedo entender perfectamente. Pero yo, ¿por qué estoy envuelto en esta en esta en esta en este raf? Lo puedo entender, pero que va el 29 de noviembre va a pasar a gobernarnos Pep y Vox. Lo saben hasta los Ángeles. ¿Vosotros lo sabéis? ¿Lo tenéis asumido, tenéis asumido, ¿eh? Más cosas que os traigo. Madre mía, Mikel, el equidistante. No, no, yo no soy equidistante. Yo traigo la noticia de forma aquí distante, pero yo luego tengo mi opinión. ¿Me entiendes, Nacho? ¿Entiendes? Eh, y luego lo siguiente que tengo es, no sé si mala noticia o se veía venir, no sé. Mira, Salvam Magno, te acabas de merecer la sub. Gracias, Salamagno. Aú no, no después de de el Dice, "Aú hay esperanza." Yo creo que después del accidente de ayer, con todo lo mal que lo ha hecho el SOE en el tema de de de ter y tal, yo creo que ya no hay y yo no niego que que haya razones para quitarle el poder, pero vais a votar, se lo vais a dar al, o sea, al box y a PP. No quiero no no no no no pero deja de decir, deja de deja de de tirar piedras, ¿eh? Y después decir que no quieres. No, pero sí que lo digo. Estoy tirando piedras y lo digo. ¿Cómo que no quiero? Da igual. Lo siguiente que tengo por aquí, das Bloods se retrasa o está previsto para este año. Front Front Software lo había anunciado para este año, pues ha dicho finalmente que de Dashots para Nintendo Switch 2 se retrasa. Dicen que el desarrollo de Dash Blood se encuentra la etapa final de ajustes. Hemos tomado la decisión de mover a ventana lanzamiento 2027. Pedimos disculpas a los jugadores que han estado esperando el lanzamiento de este título. Agradecemos su paciencia y apoyo, bla bla bla bla. Durante la prueba de red, ya sabéis que fue hace unos meses la prueba de red o hace un mes, ¿no? Eh, vimos un interés activo en los conceptos centrales del juego, incluyendo el el combate, la profundidad estratégica y la expresión del jugador. Para mejorar aún más estos aspectos, hemos decidido posponer el lanzamiento, permitiendo tiempo para ajustes finales en las reglas del juego y el equilibrio. No, no se veía venir que no iban a llegar este año esta gente o qué. Lo lo lo tenía muy que hecho presa, dice Tisi. Yo yo tenía claro que no iban a llegar. Es que, a ver, también es que ya esta altura del año con el GTA y tal, no sé, también es un poquito loco, pero yo a mí lo que me gustaría saber que te gusta mucho mirar esas cosas, el Night Rain de Elden Ring, ¿cuántos jugadores tiene? Sí. H de todos los mira de 27,000 los picos, 27,000 y luego luego pues baja 6000 no está tan mal si pongo el histórico Si pongo el histórico, pues mira, un 300,000 bajo luego un pico aquí, pero vas manteniendo, ¿no? De de 30 a 5000, de 30 mantiene los 30, ¿no? Más o menos esta. Sí, no se hay gente que 31,000, [ __ ] 31,000 cualquier día también baja a 8,000 pero sube a 30,000. Eh, estas horas suelen ser, es que estas horas que cuando te da el pico sobre las 12, la 1, suele ser de China. Estos picos normalmente suelen ser en China, pero bueno. Sí, no es un en conjunto con con la con Sony, o sea, con PlayStation y tal, sí puede tener una cifra decente para para que no sea una cosa de que a lo mejor no están seguro de lanzar. Dice Sengir, "Claro que lo iban a sacar para Navidad. ¿Tú crees? A lo mejor el plan era Navidad. Puede ser, puede ser que el plan Navidad. Yo te digo una cosa también porque yo no soy el el público objetivo, pero pienso le metieron single player. Er de Ring no se lo metieron. Bueno, al ring, al al Night Re no se lo metieron. Pero es que la idea es que no no la idea es hacer un un un rin para Switch 2, no sé. Claro, claro. O sea, la idea es que esto es como una especie de esto es como el online de GTA de ellos, ¿no? Esto es su propuesta multiplayer para tener un componente que genere ingresos y que genere, digamos, ahí tráfico e mientras que van desarrollando un single player nuevo o lo que sea. Entiendo yo que así es como lo habrán planteado. Dice Servero, "En PlayStation pueden ser más." Me extrañaría porque solo está para Switch 2. Me extrañaría que PlayStation fueran más cervero de Dasho. Está en en No se refiere al anterior, al Night Rin. Si te refieres al Night Rain, no lo sé. Puede puede que esté jugando más gente en PS5 que en PC, pero Night Rain, en Night Rain tú puedes jugar PV solo que no tiene P, o sea, ah, PV no no tiene PV, tiene PvP, tiene modo PV, o sea, pero solo te refieres solo contra la máquina. Sí. Porque había un modo de que podías jugar, podías jugar uno solo o podías jugar o podían jugar tres, ¿no? Sí que se puede, sí, pero en solitario es mucho más difícil, pero sí que se puede, que claro, es para gente más experimentada, no es el modo de, no, yo no quiero jugar con gente, me juego modo solo, no es ese estilo, es un modo para gente muy experimentada, no es un modo para no no no hace falta que juegues con gente, juegas solo, no es un modo, pero pero plan reto, ¿eh? No es en plan reto, es más difícil, pero se puede, pero no es el lo que busca uno cuando cuando el cuando se pone solo, ¿no? O sea, no es el juego solo para no jugar con más gente, no te pones solo para hacerte lo más difícil. La No, pero la, o sea, la dificultad aquí pone que es adaptativa, ¿no? Pero cuando juegas, o sea, jugar solo, ten en cuenta que está hecho para tres personas el Night Rain. Si jugar solo es más difícil y es un modo que sacó Frare y lo hace más difícil. y puedes jugar, pero no es rollo, no voy a empezar, me pongo yo solo y tal, no, no, no es un modo muy competitivo. O porque no tienes amigos, porque no tienes amigos. Vale, vale, vale. Bueno, pues ya está. A ver, está pensado para jugarlo multi, pero te da la opción de de hacer un de hacerlo solo. Bueno, está bien. A ver, por opciones que no sea, aunque no sea un juego lógicamente pensado para jugarlo solo de base. Pues ya lo sabéis. Para el año que viene, ¿cuándo? Pues no lo saben, no han dicho cuándo llegar a principios de año, a lo mejor necesitan un año más, yo que sé, no lo sabemos de Dasbot, ¿vale? Pero retrasados ya no sale este año. Y lo último que traigo, y este lo traigo especialmente para lo traigo especialmente para para pazos, para pazos, perdón, para calibre. Eh, llamamos, disculpa, disculpa. Y es este juego, es este juego, es este juego. Mirad, mirad. Lo voy a poner aquí. Este juego se llama Stolen. Una [ __ ] Este SPCK Shoper Simulator. Eh, ha superado las salió ayer en Steam y a lo mejor est estar épico, pero de momento 200.000 unidades vendidas. 200.000 unidades vendidas. En Steam DB podemos ver como el juego llegó a las 112,000 115 jugadores simultáneos. Mirad, este es el juego. Me parece una locura lo que lo que ha lo que o sea de de cifra y de números para para un juego indie de estas características. Me parece una salvajada. Ahora sigo con el tráiler, pero fijaos. Rel Sten 112,000. Ya digo que ayer tuvo un pico de qué fue de 86,000 y luego poro pas lo mismo que le ha pasado al al Phantom Blazero Phantom Brao. Mirad 112,000 a las 2 de la tarde. 112000 se lo he dicho a Giebre y y Dale lo he dicho a Cebre dice me gusta me gusta. Ya digo que este juego gestionamos una tienda que mercadea con diferentes productos. Os pongo el os pongo el el traila. La gente está con el mono, está con monos de juegos tipo eh restore y movidas de este estilo y y tienen ganas, aunque no sea no sé si es de reparar o no. Yo este lo tengo apuntado hace bastante tiempo. Este es eh gestionamos una tienda que mercadea con diferentes productos y no siempre productos con un origen. Claro, con una ambientación de distopía pan y nos presenta algunas situaciones que obligan a tomar decisiones difíciles. El título fue la demo más jugada la semana pasada en Steam Nextfest y de momento no está completamente verificado en Steam Deck. Puede que puesto que los textos pueden ser difíciles de leer y en ocasiones se necesita usar la pantalla táctil. Está a 20 pavos en Steam. con un 10% 18 pavos durante los primeros 15 días. Vale. Interfaz y subtítulos en español de España, no latinoamericano. Pero pero es que voy aquí a este individ tiene cositas muy chulas. Tiene tiene ese ese puntito de paper plist también de identificar patrones con las con la gente que te llega. tiene lo de compraventa tiene tiene tiene típico juego que te mantiene muy entretenido y mientras que estás haciendo muchas tareitas y muchas cositas, te está metiendo una narrativa, una historia de fondo que te van contando y eso mola que te cagas. O sea, este juego lo tengo que probar sí o sí. Es que mira, est a 19 pavos durante las próximas dos semanas porque salió ayer 18 pavos, 2 € menos. Extremadamente positivas. El 96% de las 18 reseñas son positivas. Esto le está gustando a la peña que flipas. Ya digo en idioma, interfaz y subtítulos en español de España. Vale, vale. Pero en español latinoamericano no está y luego voces no está. A ver, baja, baja a ver si tiene no creo que tenga a porque parece que está bien hecho. Parece que la gente que ha hecho el juego sabe lo que hace, pero bueno, igual me llevo una sorpresa. Tiene dónde lo dice? Abajo del todo. ¿Vas abajo, a ver? Sub un poquito más para arriba. Ahí. No, no. tiene, no pone nada de M. Lo pondría ahí. Vamos. Contenido para adult descripción de contenido para adultos contiene abuso de drogas, abuso de alcohol, crímenes. Eh, bueno, pues por favor, ya me la habías vendido. No sigas un día normal. Deja deja de darme motivos. Mira el Ratu Hukai ese que sale ahí abajo. Ese ese es ese es uno de terror español, aunque parezca mentira, de creo de un estudio de de de Barcelona, creo que era, o eh muy chulo, eh, muy gracioso. Me gustó mucho el el jueguito. Eres un taxista y va llevando pasajeros y tal. Este no lo puedes jugar tú, Miguel. Estás dando miedo solo a hablar, ¿eh? Sí sí sí. Pero ahora saltan o algo. Ay, la leche. Le gustó porque aparece asiática. Hombre, por supuesto, pero aparte es que el juego está bien. Le llegó por eso pinchó porque era asiática. Está graciosa la propuesta del juego. La niña de la curva en 3 2 1. Literal, eh, veas. Literal. Ya. Las caras, las caras. No es la cara, la cara que te pones. No es la cara. Tú fíjate de 67 como el challenge. Uy, uy. Ahí está la niña de la curva. Ahí está, ahí está, ahí está, ahí está. Bueno, eh, atrás, atrás, atrás. Lo que decía enano, 200.000 eh eh una locura, una locura. Una 200,000 copias. O sea, esta peña no sé cuántos son, no sé si será un developer o varios y tal, pero esta gente ya se puede jubilar. O sea, esta gente ya con lo que con lo con lo que han vendido con el juego ya eh no tienen que volver a trabajar en su [ __ ] vida. La verdad es que si pega ese pelotazo, claro, pega un pelotazo como esto, eso porque de este que no hay miles de juegos así que no no dan más y están por ahí perdidos que la gente no es que esto es el 0,0 no sé cuánto por co, o sea, es que esto es y el y el la el Steam en el Steam Fest de este 7,000 juegos presentados en el y un porcentaje altísimo de de slop de IA en el de junio 3500 y ahora aquí 7000. Pues pues pues 9000 o doble. Sí, sí, no, claro, claro. Si es que es el camino que Steam ha decidido que quiere tener, que es permitir que en su tienda se llene todo de basura y que la gente no pueda tener juego de calidad y se pierda en una montaña de basura y no pueda encontrar cosas buenas. Pues estaría ver, estaría ver a Micael jugando. No, Micael no, no le gusta estos juegos. Micael, tendrías que hacer un esfuerzo por el canal y prometer un juego, un jueguito de terror o algo en Halloween a cambio de suscripciones. Y puedes jugar la [ __ ] [ __ ] de CS 7 si queréis. Vamos a hacer otro día que ya hace un mes y pico que lo hicimos con con pazos y reseñas. Me jugé la [ __ ] [ __ ] de Cone 7 que lo odio con todo mi alma. Ahí lo podemos hacer, pero no me hagáis jugar juegos de terror. Es que eso es que jugar a Civilization 7 gracia, eso no tiene nada. Eh aquí es un juego que es un juego que tú juegas. Tranquilo. Muchas gracias, Calero. Muchas gracias por tu información. Mira a ver si te puedes ir a tomar por el culo. Mira a ver si allí te buscan. Mira a ver si allí te buscan. ¿Dónde? En el árbol este. Hazlo por los niños y además por los niños. Con los pocos poco me gustan a mí los niños. No, no, no es que me, no es que los odie, pero me resultan totalmente irrelevantes los niños, ¿eh? Mira, tiene mis amigos, mira mi mi hija, ¿vale? que que no, o sea, yo no tengo odio a los niños, pero yo yo tampoco, o sea, tampoco es una cosa que me fascine como concepto. O sea, el embrión humano no es una no es una cosa que me fascine como concepto. Yo me interesan otras cosas. Grinch, pero no Grinch, porque yo no voy molestando a los niños. Está bien que lo diga. A ver, molester es en inglés molester. Molest chill, chill, molester, pero no, o sea, literalmente es que me importan una [ __ ] No, no existen, pues como existe otras cosas que me dan igual. Claro, como existe yo que sé, una taza de full HP o una cosa así. Existiría si no lo hubiera roto, calibre. Ah, es verdad, perdona, es verdad. La tengo la tengo rota, ¿eh? Para no tirarla. La tengo rota. Es para enseñarla, ¿no? Ah, para enseñarla tampoco. No puedo enseñarla. Está rota. Me t me tendría que manda una. Hace buenas zapatillas. Bueno, eh, más fan de los de los perroches. Sí, un perroch me gusta muchísimo más que un niño. ¿Dónde va a esperar la gente? Per no me desagrada. Si tengo que elegir una prioridad. Ya, pero eso es porque porque no tienes ganas de sacarlo ni de cuidarlo. Son independientes y es muy fácil, ¿eh? Esa es la vía fácil, el gatocho. La vía fácil es el gatocho y la difícil es el subnormal del perro que se caga en la putísima calle. Ese es esa es la buena. Me enciendo como todos los los lunes y jueves que no me pierdo calibre, ¿eh? Todos todos. Bueno, pero bueno, pero es que bueno, chicos, ya hay gente que me los gatos porque los perros piensan que son estúpidos, pues como yo pienso que son estúpidos. Ya está, ya está. Y no, no pasa nada porque es verdad, los gatos son eh antipáticos y tienes te tienes que querer mucho con un gato para que no demuestre antipatía, que es el estándar del gato. Perros son tontos del culo y todos tienen su parte buena y su parte su parte mala. Los los perros te hacen sentir superquerido porque eres la [ __ ] para ellos. En cambio, son idiotas. Y luego los gatos son superindentes, pero son pues saboreos. Son a qué [ __ ] Son muchos gatos. Ya está. No pasa nada. Los gatos se cagan igual. Se cagan igual donde quieren. He visto fotos de arroces arruinados. un gato la o sea en parece se cae un gato la paella y es la última vez que no se quea más veces va para va para la siguiente paella la siguiente paella está está ahí en lugar de conejo echas gat distante de perros y gatos eh hasta aquí fullp hoy te ha gustado el prob Ya sabía yo que os iba a gustar ya sabía yo que a mí me gusta a mí me gusta tiene muy buena pinta ese jueguito. Tengo ganas de probarlo, la verdad. Nos vamos, gente. Hasta aquí fue la por hoy. Eh, ¿qué miniatura hacemos, Celebre? Pues la miniatura que hacemos, pues por ejemplo, nos ponemos así. ¿Qué somos? La Pantoja. Los pendientes de la pantoja. No entiendo qué somos. Dos [ __ ] con la mano en la oreja. Mira la cámara, mira la cámara. Pues ahí está. Muchísimas gracias. Más sincero, gente, más sincero que nosotros no vais a encontrar. Muchísimas gracias a todos. Muchas gracias a los que habéis suscrito, eh, sois unos titanes y no solo a los que os habéis suscrito, sino a los que estáis en Master Race o 16 bits en nuestro Patreon. Muchas gracias. Sin vosotros no sería posible. Muchas, muchas gracias a todos. Eh, hasta aquí fue la HP por hoy. Hos hecho la pregunta del día. No, no la hemos hecho. Es la pregunta del día. ¿Qué tienes más ganas de Phantom Blazer o de probabil stolen? [ __ ] buena pregunta. Indie versus triple A. [ __ ] buena pregunta. De morirme, de morirme no vale, Albert, eh. Yo yo disfrutaría más probabliso personalmente probablisen también, pero sin desmerecer sin desmerecer en absoluto. Tengo ganas de probar en otro tengo ganas de probarlo también pero te pones otras cosas es que está, o sea, el el el falto no sé qué que me dejes en paz. Te tengo que decir que puedo puedo elegir. Ay, Dios mío. Gente, hasta aquí fue la por hoy. Eh, muchísimas gracias a todos. E muchas gracias a todos. Eh, has ignorado el comentario de Gelas, por lo que veo, ¿no? Porque es [ __ ] Por eso lo he ignorado. Te he visto, te he visto como ha hecho el parón, lo has leído y has continuado hablando porque es probablemente probablemente el [ __ ] el taxista más [ __ ] de Murcia. Elas, no me toques los [ __ ] Elas. Elas, mira que lo mira que lo quiero, ¿eh? Pero pero por recible. Hasta aquí Ful por. Muchísimas gracias a todos. Muchísimas gracias a Robita Calibre. Muchas, muchas, muchas gracias. Nada, un placer como siempre estar aquí. Muchas gracias a ti por invitarme a este magnífico podcast. Yo he sido @itaGem Mikael. Nos vemos mañana, gente. Mañana mañana. Nos vemos. Chao. Chao. Chao. Chao. Chao.